Sword Spirit 2 Испытание семиболочка древняя музыкальная стратегия
Дом / Статьи/ Sword Spirit 2 Trial Seven-Battle древняя музыкальная стратегия

Sword Spirit 2 Испытание семиболочка древняя музыкальная стратегия

10 апреля 2025 года

Как сразиться с семью битвами Древней музыки в испытании Sword Spirit 2? В духе Меча 2 навыки и движения древней музыки полны жестокой разрушительной силы. Многие игроки не знают, как бороться с древней музыкой. Ниже приводится разделение стратегии семи лошадей в Sword Spirit 2. Игроки, которые нуждаются в этом, могут ссылаться на нее.

Как сразиться с древней музыкой из семи битвы в духе Меча 2? В духе Меча 2 навыки и движения древней музыки полны жестокой разрушительной силы. Многие игроки не знают, как бороться с древней музыкой. Ниже приводится разделение стратегии семи лошадей в Sword Spirit 2. Игроки, которые нуждаются в этом, могут ссылаться на нее.

Sword Spirit 2 Trial Seven-Battle Antient Music Strategy стратегия игры

Чтобы избежать взгляда того же племени, мутированная гуля покинула свой родной город и направился в отдаленный лес на озере Банью. Там его дух был полностью вышел из -под контроля и стал монстром, который действовал инстинктивно. В настоящее время Гу Ле находится в невыгодном положении в соревнованиях за территорию с группой Cangdou и втиснут в узкую область, чтобы выжить. В этом кризисном мире его судьба становится все более запутанной.

Share the strategy of playing in Seven Wolves of the Sword Spirit 2 Trial Seven Wolves Ancient Music

Гу ле стал монстром с психическим выходом из -за дисперсии. Его навыки и движения полны жестокой разрушительной силы, что ужасно. Гу Ле имеет опасную схему. Когда битва закончится, он умело использует QTE боевые искусства, чтобы справиться с ней, успешно уклоняться, ослаблять босса, наносит высокий урон и вычитает свою мощную модель.

Share the strategy of playing in the ancient music of Seven Wolves in Sword Spirit 2

Три последовательных молотка Gule «опасные» сопровождаются мощным выбросом мощных энергетических волн, обращают внимание на позиционирование и избегание.

Древняя музыка имеет две "Flash". Первая часть «Flash» накапливает власть и ревет, выплевывает пурпурные энергетические волны, что имеет чрезвычайно сильную летальность. Вторая часть «Flash» накапливает мощность и ударяет на землю с критическим воздействием. После успешного уклонения, он ослабляет босса и запускает навык QTE, чтобы справиться с большим ущербом.

После половины здоровья босса есть более мощный критический хит, который у него есть урон молотком, и у него есть вентиляторный пурпурный фейерверк, с широкой областью. Будьте осторожны, чтобы избежать диапазона сжигания в форме вентилятора.

В конце концов, у Гу ле более сильный рев, с большой силой и более широким диапазоном. Он выпускает свой окончательный шаг, чтобы ударить его. В это время в макушке босса появляется «блок». Если он успешно блокирует, он может нанести окончательный смертельный удар!

Вызов Гу ле, чтобы получить большое количество золотых батончиков. Если вы можете оспорить 15 -й этаж, вы можете легко получить миллион золотых баров.