Распределение стратегии охоты на племени для горы и море.
Дом / Статьи/ Разделение стратегии охоты на племени для рекордов эволюции горных и моря

Распределение стратегии охоты на племени для горы и море.

06 сентября 2025 года

Охота на племени - новый игровой процесс в игре Shanhai Evolution Record. Игроки могут получать награды через охоту. Некоторые игроки не знают, как играть в охоту на племя. Ниже приводится обмен стратегией геймплея для охоты на племени в игровом процессе Shanhai Evolution Record. Игроки, которые нуждаются в этом, могут ссылаться на это.

Hunter Hunting - это новый игровой процесс в игре Shanhai Evolution Record. Игроки могут получать награды через охоту. Некоторые игроки не знают, как играть в охоту за племенами. Ниже приводится обмен стратегией геймплея для охоты на племени в игровом процессе Shanhai Evolution Record. Игроки, которые нуждаются в этом, могут ссылаться на это.

Shan Hai Evolution Record Libal Hunting Game

Открытие записи:

Первая партия племен, которые соответствуют условиям, будет открыта в 00:00 6 сентября, а остальные будут открыты после 24 часов учреждения.

Повелитель является целью охоты на племени и является «обновленной версией» обычных духовных зверей - с более сильными атрибутами и более богатой библиотекой навыков.

Shaanxi Evolution Record Tribe Hunting Game Strategy Sharing

Правила обновления Повелителя:

Автоматическое обновление: охотничья земля автоматически обновляется 1 Повелитель в 0 часов каждый день.

Дополнительный призыв: после победы над повелителем, который автоматически обновляется, лидер/Wu Zhu может потреблять вклад племени и вручную призывать еще 1 (случайное обновление, ограниченное 1 раз в день). Дополнительный повелитель Summoning не повлияет на захват предыдущего Повелителя.

Борьба с Повелителем получит опыт охоты, который может быть использован для повышения уровня охоты. Чем выше уровень охоты, тем сильнее Повелителя, и тем больше повелителей можно обновить.

Каждый период охота длится в течение одного месяца, а уровень охоты сбрасывается до уровня 1 после окончания каждого месяца. Первый этап охоты начинается с первого дня сервера.

Правила охоты: правила:

Один участник может оспаривать до двух раз в день (все повелители) и каждую бросаются на срок до 5 раундов и могут конкурировать с двумя духовными зверями;

При борьбе все духовные звери на поле битвы будут выровнены на единый уровень;

Племя Повелителя Кровавой полосы разделяется.

Награда:

Боевая награда: вы можете получить награды, такие как племенные монеты, племенные взносы и т. Д. При участии в битве;

Вознаграждение о победе: после победы над Повелителем члены племени могут использовать обычные шарики Spirit Beast для захвата каждого повелителя. Каждый Повелитель может поймать его один раз; После успешного захвата получается специальное яйцо повелителя.