Подземный замок 4 рыцари и разбитые хроники Zero Krypton Guide Guide
07 мая 2025 года
В подземном замке 4 рыцари и разбитых хрониках игроки могут выбрать улучшение своей боевой силы, или они могут испытать игру с нулевым криптоном или микрокриптоном. Ниже приводится обмен гидом на геймплей для нулевого Криптона в подземном замке 4 рыцари и разбитых хрониках. Игроки, которые нуждаются в этом, могут ссылаться на это.
Центр города 4 рыцари и разбитые хроники Zero Krypton Gameplay
1. Не используйте бриллианты, чтобы чистить персонажей или нарисовать секретные сокровища. Этот доход очень низкий. Вы можете купить дерево и камень на ранней стадии и купить все железо в ежедневном магазине. Вы должны купить железо в ежедневном магазине. В настоящее время есть относительно мало бриллиантов, поэтому не тратьте их случайным образом.
2. Здания имеют приоритет для обновления материалов и уровней гильдии авантюристов. Поскольку не существует алмазного чистки, гильдия должна быть обновлена до 18 -го уровня как можно быстрее. Вы можете принимать 12 задач в день. Согласно 500, это 6000. Квалификация персонажа не должна быть слишком высокой. Просто откройте 5 баров оборудования около 140 уровня.
3, кузнечный магазин, это поздняя большая голова, обычная ковка может быть сделана случайно, без какого -либо влияния. Высокотемпературная ковка будет производить красную передачу, а позже очень важна красная передача. Рекомендуется, чтобы уровень ковкого оборудования был около 45 уровня, а уровень здания находится на уровне 21. Уровень 21 разблокирует эффект костюма. Более того, этот уровень, как правило, происходит, когда катакомба застряла на 145, а 145 может застрять в течение одного или двух дней. Это нормально. В любом случае, помните, что если уровень оборудования не достиг уровня 45, а уровень здания не до 21 -го уровня, не поднимайте его при высокой температуре и не сохраняйте все это.
4. Катакомбы поднимаются на башни. Они могут подняться как можно больше. Материалы, предоставленные поднимающимися башнями, могут быть обновлены до инструмента рисования души, который является опытным зданием. Чем выше уровень здания, тем выше эффективность повышения опыта.