Поделиться полной стратегией достижений резонанса и гармонии
03 сентября 2025 года
В резонансной игре сердца есть много разных достижений для достижения, и условия для разблокировки разные. Многие игроки не знают, как добиться полных достижений. Ниже приводится разделение стратегии разблокировки для полных достижений резонансной игры Heart. Игроки, нуждающиеся, могут ссылаться на это.
Стандарт для полного достижения сердца резонанса
Прежде всего, музыканты по умолчанию, которые приходят с персонажем, обычно адаптированы к ним, и разумно поднять 2-3 типа музыкантов в одной игре в соответствии с сеткой. Но на самом деле, существует «общее решение», которое может заставить вас оставить свой мозг или даже перейти к полумонтированной машине.
Перед этим два специальных персонажа, осьминога и ворона.
Можно сказать, что осьминог является самым трудным, потому что ритм вакуумный период длинный. Несмотря на то, что теория навыков может надолго достигать непобедимых кадров, легко не уметь восполнить ритм, как только он будет хаотичным. Как правило, рекомендуется только бросить дробовик или спуститься, чтобы посредить, бросить дробовик на ранней стадии и не синтезироваться, а также рекомендуется зарплата. После того, как вы сохранили достаточно оскорбительных бонусов, добавьте критическую скорость удара и атаку и выживуте по мере необходимости. На более позднем этапе вы можете использовать несколько стеков атак, чтобы очистить экран одним выстрелом.
Ворона - самая простая, и вам даже не нужно намеренно укладывать выживание (потому что вам нужно отдать головы вовремя). Обратите внимание на синтезирование как можно большего количества высококачественных единиц на ранней стадии и вовремя отправлять некоторых музыкантов. Основные навыки добавляются к повреждению и критическим ударам для увеличения ущерба. На более позднем этапе легко поразить номер 3 Вт.
Все остальные персонажи могут использовать музыкантов Harmonica объединенным образом (начальный музыкант может быть продан непосредственно во втором раунде и принимает только гармоники), который является персонажем по умолчанию, который поставляется с первоначальным символом и наиболее распространенным решением. С точки зрения мышления развития, если на ранней стадии у вас нет безразличивого урожая гармонии и зарплаты, вы не можете спешить с добавлением продукции. Обратите внимание, что если нет сетки, нет необходимости синтезировать ее. После того, как уровень сложности составляет около 6 раундов, вы рассмотрите возможность пополнения мощности атаки и критического ущерба. Никаких других методов повреждения, таких как повреждение навыков, электричество, семена и т. Д. С точки зрения выживаемости, из-за характеристик замедления эха, нам нужно только дополнить верхний предел здоровья, поглощение жизни и замороженную коллекцию (сильный массаж для замораживания, волны с низким давлением непосредственно входит в эру от разорирования). Кроме того, каждый персонаж обладает более или менее своими собственными навыками удаления заграждения или смещения. Большинство монстров вообще не могут приблизиться друг к другу, поэтому заграждение может делать все, что они хотят.