guess the word1.0

Avaliação
Gênero
JOGOS
Tamanho
2,5MB
Versão
1.0
Atualizar
10 de fevereiro de 2020
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adivinhe a palavra
Acho que a palavra é um jogo de palavras clássicas que desafia os jogadores a decifrar uma palavra oculta com base em uma série de pistas. O jogo é disputado com dois ou mais jogadores, um dos quais assume o papel de pista enquanto os outros tentam adivinhar a palavra.
Jogabilidade:
1. Seleção de palavras: o pista escolhe secretamente uma palavra e a grava. A palavra pode ser qualquer substantivo, verbo ou adjetivo, mas deve ser comum e reconhecível.
2. Disposição da pista: O pista fornece uma série de pistas, cada uma das quais é uma única palavra ou frase que sugere a palavra oculta. Pistas podem ser descritivas, sinônimas ou até metafóricas.
3. Adivinhando: Os adivinhadores se revezam tentando adivinhar a palavra oculta. Eles podem fazer tantas suposições quanto quiserem, mas a cada palpite incorreto, o pista fornece outra pista.
4. Vencendo: O primeiro adivinhador a identificar corretamente a palavra oculta vence a rodada. O jogo continua com uma nova palavra oculta até que um jogador atinja um número predeterminado de vitórias.
Lógica e Dedução:
Adivinhar a palavra requer uma combinação de raciocínio lógico e habilidades dedutivas. Os jogadores devem analisar cuidadosamente as pistas fornecidas pelo pista e eliminar as palavras que não se encaixam. Ao considerar o contexto e as relações entre as pistas, os adivinhadores podem restringir as possibilidades e, eventualmente, identificar a palavra oculta.
Dicas para adivinhadores:
* Preste atenção aos detalhes: as pistas geralmente contêm dicas sutis ou características específicas que podem ajudar a identificar a palavra.
* Considere perspectivas diferentes: tente pensar como o pista e entenda seu processo de pensamento ao criar as pistas.
* Não tenha medo de fazer perguntas: se uma pista não estiver clara ou ambígua, peça esclarecimentos ao Plue-Giver.
* Elimine as possibilidades: ao adivinhar as palavras, acompanhe as que foram eliminadas para evitar repetir suposições.
Dicas para doadores de pistas:
* Seja criativo: use uma variedade de pistas, incluindo sinônimos, antônimos, descrições e metáforas.
* Evite pistas óbvias: não entregue a resposta com muita facilidade. As pistas devem desafiar os adivinhadores, mas ainda assim serem solucionáveis.
* Considere o nível de dificuldade: ajuste a dificuldade das pistas com base no nível de habilidade dos adivinhadores.
* Seja justo: dê a todos os adivinhadores oportunidades iguais para adivinhar a palavra e evitar fornecer vantagens injustas a qualquer jogador.
Acho que a palavra é um jogo divertido e envolvente que promove o pensamento crítico, a expansão do vocabulário e as habilidades de comunicação. Usando lógica e dedução, os jogadores podem desvendar a palavra oculta e triunfar sobre seus oponentes.
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