Granny: Chapter Two pour Android
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Granny: Chapter Two1.2.1

Avaliação

Gênero

JOGOS

Tamanho

106,88MB

Versão

1.2.1

Atualizar

06 de setembro de 2019

Vovó: Capítulo Dois Pote Android. Baixe agora!

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Bem-vindo à vovó: capítulo dois.

Dessa vez, a vovó e o vovô mantêm você trancado na casa dele.
Para sobreviver Você tem que tentar sair da casa dele, mas tenha cuidado e fique quieto. A vovó ouve tudo normalmente. Vovô não ouve muito bem, mas bate forte.
Se você deixar cair alguma coisa no chão, a vovó ouve e vem correndo.
Você pode se esconder em guarda-roupas ou embaixo das camas.
Você tem 5 dias.

Tome cuidado!

Vovó: Capítulo Dois

Vovó: o capítulo dois é um videogame de terror de sobrevivência desenvolvido e publicado por DVLOPER. É a sequência da avó de 2017. O jogo foi lançado em 6 de outubro de 2021, para o Microsoft Windows, Android e iOS.

O jogador controla uma jovem chamada Samantha, que foi seqüestrada por vovó e vovô. Samantha deve escapar de sua casa antes que eles a matem. A casa está cheia de armadilhas e quebra -cabeças, e Samantha deve usar sua inteligência para sobreviver.

A avó e o vovô estão armados com armas e não hesitarão em usá -las em Samantha. Samantha deve ter cuidado para não fazer muito barulho, ou atrairá a atenção deles. Ela também deve ter cuidado para não ser pego em nenhuma das armadilhas.

O jogo apresenta uma variedade de finais diferentes, dependendo das ações do jogador. Se Samantha puder escapar da casa, ela estará livre. No entanto, se ela for pega por vovó ou vovô, ela será morta.

Vovó: o capítulo dois é um jogo de terror de sobrevivência desafiador e suspense. A atmosfera do jogo é tensa e perturbadora, e o jogador está constantemente no limite. Os quebra -cabeças do jogo também são desafiadores, e eles exigirão que o jogador use sua inteligência para resolvê -los.

No geral, Granny: o capítulo dois é um jogo de terror de sobrevivência bem feito e agradável. A atmosfera do jogo é tensa e perturbadora, os quebra -cabeças são desafiadores e os diferentes finais agregam valor de repetição. Se você é fã de jogos de terror de sobrevivência, definitivamente deve conferir a vovó: o capítulo dois.

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A jogabilidade da avó: o capítulo dois é semelhante ao de seu antecessor. O jogador controla Samantha da perspectiva em primeira pessoa. Samantha deve explorar a casa e resolver quebra -cabeças para escapar. A casa está cheia de armadilhas e obstáculos, e Samantha deve ter cuidado para não ser pego.

Samantha pode interagir com objetos no ambiente, como portas, gavetas e interruptores. Ela também pode pegar itens, como chaves e armas. Samantha deve usar sua inteligência e os itens que encontra para resolver os quebra -cabeças e escapar da casa.

A avó e o vovô estão armados com armas e não hesitarão em usá -las em Samantha. Samantha deve ter cuidado para não fazer muito barulho, ou atrairá a atenção deles. Ela também deve ter cuidado para não ser pego em nenhuma das armadilhas.

Contexto

Vovó: O capítulo dois acontece em uma casa grande e abandonada. A casa está cheia de armadilhas e quebra -cabeças, e fica claro que a avó e o vovô estão esperando Samantha. A casa também está cheia de objetos estranhos e perturbadores, como bonecas e animais de taxidermia.

A atmosfera da casa é tensa e perturbadora. O jogador está constantemente no limite, esperando a avó ou o vovô aparecer. A casa também é muito escura, o que dificulta a ver.

Personagens

* Samantha: O protagonista do jogo. Samantha é uma jovem que foi sequestrada por vovó e vovô. Ela deve escapar da casa deles antes que eles a matem.

* Granny: O principal antagonista do jogo. A vovó é uma velha cruel e sádica que gosta de torturar suas vítimas. Ela está armada com um alfinete e não hesita em usá -lo em Samantha.

* Vovô: o antagonista secundário do jogo. O vovô é um velho grande e musculoso que é tão cruel quanto a avó. Ele está armado com uma espingarda e não hesitará em usá -la em Samantha.

Recepção

Vovó: o capítulo dois recebeu críticas mistas dos críticos. Alguns críticos elogiaram a atmosfera e os quebra -cabeças do jogo, enquanto outros criticaram sua jogabilidade repetitiva e falta de inovação. No entanto, o jogo foi um sucesso comercial, vendendo mais de 1 milhão de cópias em seu primeiro mês de lançamento.

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