Três Reinos de Fantasia Continente 2 Owl's Song Low-end Girls 'Group 700th Level Guide
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Três Reinos de Fantasia Continente 2 Owl's Song Low-end Girls 'Group 700th Level Guide

05 de junho 2025

No Song of the Three Kingdoms Fantasy Continent 2 Owls, os jogadores precisam combinar com diferentes linhas para completar vários desafios. Alguns dos jogadores da programação do grupo feminino não sabem como passar no 700º andar da torre do farol. Abaixo, trarei um guia para o 700º andar do grupo feminino no Song of the Three Kingdoms Fantasy Continente 2 Corujas, jogadores que precisam que ele possam se referir a ele.

Nas três canções de coruja do Continente de Fantasia dos Três Reinos, os jogadores precisam combinar com diferentes escalações para completar vários desafios. Alguns dos jogadores da formação do grupo feminino não sabem como passar no 700º andar da torre do farol. Abaixo está um guia para o 700º andar do grupo feminino nos Três Reinos Fantasy Continente 2 Owl Songs, jogadores que precisam se referir a ele.

Três Reinos de Fantasia Continente 2 Coruja o Grupo de Garotas Low-Dend 700.

Configuração da linha

Primeira equipe

Principal c Full Star Flavor + Wujian, 3 Fire Zhuge Fruit (1 Incêndio é suficiente após o fortalecimento), 3 Fire Sun Quan, 1 Mestre de Treinamento de Passos de Incêndio, Purple Cardinxia, ​​Blue Cardin Color

Three Kingdoms Fantasy Continent 2 Owl's Song Low-end Girls' Group 700th Layer Guide

Equipe 2

Main C4 Fire Lu Xun, 1 Fire Zhou Yu, 5 estrelas Zhou Tai (3 estrelas são suficientes), 3 estrelas Cao Ren, 3 estrelas Yuan Shu, Lanka Qiao Shu

Three Kingdoms Fantasy Continental 2 Owl's Song Low-Level Strategy for Girls' Group

As duas equipes basicamente têm apenas estrelas altas principais, e as outras são suficientes para usar no máximo 1 incêndio. Um cartão de defesa como Cao Ren e Zhou Tai é suficiente para ter apenas o corpo principal, e os outros são cartões azuis e roxos.

Pontos de nível

O efeito do site é introduzido pela primeira vez. Quando a aura fria estiver no subsolo, obteremos uma camada de efeito de debuff [gelado] para cada ação que tomamos. Quando se acumula ao limite superior, ele se transforma em [congelamento] e será controlado. E na aura fria subterrânea, toda vez que uma rodada do campo de batalha, o limite superior do [frio frio] convertido para [gelado de gelo] é reduzido em 1 nível, ou seja, quando a 5ª rodada, seremos diretamente controlados por [gelo] enquanto agirmos uma vez!

Ao mesmo tempo, o chefe Guo Jia também tem um [anti-frio] passivo. Quando o alvo de [Bing-Colld] o ataca, ele usará imediatamente um ataque normal para contra-atacar e atacar várias vezes.

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O método principal de reprodução desse nível é usar o talento de cinco títulos da Sun Shangxiang para obter a resistência do debuff +100% ao obter o [Dan Feng]. O Sun Shangxiang + de cinco títulos de artes marciais especiais pode empilhar os buffs em uma rodada para desencadear os debuffs. O [gelo frio] e [congelado] do efeito de campo são debuffs dissipados. Depois que Sun Shangxiang obtém os debuffs, ele pode ignorar os fatores de campo e deixar a saída!

Depois que o primeiro time entrou na batalha, Sun Shangxiang fez uma grande jogada + perseguir e acertou a fila de trás, porque o [Dan Feng] ainda não havia sido empilhado, e era impossível evitar debuffs. Se Guo Jia fosse baleado diretamente, ele ficaria contra-atacado duas vezes, e basicamente seria de sangue vazio.

Depois de empilhar as penas da pílula para evitar debuffing, use o treinador de artesanato para dissipar o restante [gelado] em seu corpo e, a partir de então, Sun Shangxiang não será mais afetado pelos fatores do local.

A prática de Zhang Xingcai aqui é alta. Ele usa o escudo final para resistir à produção dos dois arqueiros inimigos. Os arqueiros têm as características de uma greve crítica ao atacar os generais de ataque, portanto devem ser defendidos para resistir para evitar serem mortos instantaneamente.

O movimento final de Guo Jia é extremamente frequente e ele usará dois movimentos finais a cada 3 rodadas, então ele deve usar a terapia de redução dupla para limitá -lo, caso contrário, ele não poderá matá -lo se retornar infinitamente.

Use o movimento final de Ding Xia [Shuojin Bounty] e a habilidade geral de Ding Xia [cura proibida], os dois podem ser sobrepostos a alcançar 100% de cura proibida, e o movimento final apenas recupera 1 ponto de sangue.

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Depois de matar Guo Jia, 5 rodadas passaram. Todos os colegas de equipe, exceto Sun Shangxiang, cairão em um ciclo congelado após ação uma vez. Não há necessidade de se preocupar com os colegas de equipe, Sun Shangxiang pode limpar todos os inimigos e passar apenas o nível.

A segunda equipe é muito mais simples. Depois de entrar na batalha, o inimigo Dian Wei estabelecerá lealdade a Cao Ren na primeira fila e tentará não bater em Cao Ren. Cao Ren bloqueou o movimento final da fila traseira, Zhou Tai usou o movimento final para compartilhar os danos, e Qiao Shu usou o movimento final para reduzir os danos normais de ataque, fornecendo proteção múltipla para o duplo da linha traseira C.

Então Zhou Yu e Lu Xun apenas soltam a saída, Zhou Yu penduram o fogo, Lu Xun trava em Dian Wei para amplificar e Yuan Shu convida Lu Xun para empilhar o fogo.

Observe que Yuan Shu nem sempre deve atacar normalmente. Use -o se for usado corretamente. Se o movimento final for reduzido para 10 pontos, o escudo será aumentado contra Zhou Yu, de modo a minimizar a perda de sangue dos contra -ataques.

Finalmente, basta queimar Dian Wei até a morte. Quando Dian Wei morreu, o sangue de Cao Ren não restava muito. Você pode passar o nível queimando -o até a morte.

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