Casual e alegre, contando as armas "estranhas" no mundo bárbaro
16 de maio de 2025
No mundo bárbaro de "The Savage War 2", a vitória ou a derrota nunca é a única busca. Os bárbaros superam há muito tempo os limites da concorrência tradicional, e seu foco principal é destacar "casual" e "alegria".
Você nunca pode adivinhar o que encontrará no próximo segundo - pode estar arrebatando cogumelos talentosos com seus colegas de equipe no segundo anterior, mas em um piscar de olhos, você ficou surpreso com a panela do inimigo; Você apenas evitou a busca do tubarão Wawali e quase foi atropelado pela área de colapso pelo presunto de Babali. Este campo de batalha, que se concentra em magia e alegria desde o seu nascimento, está redefinindo a alegria do jogo de uma maneira mais ultrajante.
Como a sequência ortodoxa da guerra dos bárbaros, será em 28 de maio para a plataforma completa (Wegame & como "Barbaraic War 2" lançado em vários canais móveis implementa o tema mágico no jogo?
【Prêmio de Comportamento do Exército de Confuso】
Se o design de armas nos jogos tradicionais persegue "senso realista" e "poder de dissuasão", então "Barbarais War 2" quebra completamente essa regra e implementa o espírito de "vida plena" até o fim.
De um modo geral, no mundo dos bárbaros, tudo pode ser armas. Mas, em teoria, ainda pode ser dividido em três categorias principais: ordenadas e bondade, neutralidade absoluta e caos e mal! Vamos falar sobre isso separadamente.
A arma de manter a ordem e a bondade só pode ser considerada séria e inadequada. Parece ser uma arma convencional na superfície, mas na verdade esconde todos os tipos de "gostos malignos". Por exemplo, como um assassino poderoso bem conhecido, Jiujiuliu às vezes gosta de usar panelas de ovos fritos e batedores de ovos como armas.
A arma mais clássica do relojoeiro Baba Liu em "A Batalha dos Bárbaros 2" é o grande presunto na mão, mas na verdade seu valor real é realmente permitir que Baba Liu mastigasse uma mordida a qualquer momento e em qualquer lugar da batalha para reabastecer a energia. Em geral, o conceito de design desse tipo de arma é relativamente ortodoxo.
Quando alcançamos a facção neutra, os bárbaros começaram a ganhar a vida e fizeram inovações mais ousadas em suas realizações artísticas. Por exemplo, os três eixos mecânicos de Baba Liu se concentram principalmente em uma tendência cibernética. Em combate real, não apenas tem efeitos sonoros especiais, mas também tem um sentimento legal, louco e avassalador.
Para combinar com suas roupas de estilo hip-hop, Jiujiuliu também criou uma espada dupla com luz de neon e até módulos de som eletrônicos embutidos, integrando batidas de bateria rítmica e vencendo o ritmo das pessoas. Mas, para ser sincero, a essência desse tipo de arma é garantir que ela deve ser o ponto principal de uma arma e você pode fazer o mais bonito possível.
Quando se trata do tipo de caos da arma maligna, ela tem apenas um conceito principal: tudo pode ser uma arma e as leis da física não existem mais.
Por exemplo, Vavali gosta de ir à praia para pegar tubarões como armas, e Vavali também gosta de pegar um polvo na mão e deixar que ele se esforce para cuspir bolhas para atacar o inimigo - afinal, desde que possa machucar as pessoas, não importa que tipo de coisa use para acertar, certo?
Embora esse tipo de comportamento tenha sido protestado pela Associação de Proteção de Animais liderada pelo Rastorm Rabbit, os bárbaros geralmente respondiam: "Essas criaturas são voluntariamente usadas para nós - afinal, damos tubarões cinco seguros e um fundo".
["Não lute de novo"]
Qual é a "Batalha dos Bárbaros 2" fora da batalha? Quando os bárbaros abaixam suas armas, uma festa temática centrada em pisar nos pés, torcendo a cintura e balançou a cabeça, está varrendo todo o hara de cogumelos.
Há um enorme pilar de bênção no centro da cidade principal. Quando os jogadores param por aqui, eles não podem deixar de desdobrar passos estranhos de dança - ninguém sabe o porquê, pode ser apenas o sabor mal do deus da criação de Hara. Afinal, no final de cada batalha, os bárbaros também gostam de desempenhar esse papel na animação do assentamento.
Em geral, "a obra -prima selvagem" War 2 usa o design de armas "estranho" e o estilo de tema alegre para desconstruir a seriedade dos jogos competitivos, criando com sucesso um universo paralelo que "nenhuma loucura não sobreviverá".
Muitas pessoas perguntam por que jogam "The Bárbaros 2"? Na verdade, há apenas uma frase: "Quando a vida já é cansativa o suficiente, por que não ser um psicopata feliz no jogo? Afinal, ganhar ou perder aqui não importa. Você pode ser uma estrela se for louco o suficiente!"
【Sobre "The Bárbaros 'Batalha 2"]
Oi, você ainda se lembra do Baba barbudo seis? O Magical Battle Mobile Game "Barrien Battle 2" que combina competição e aventura está aqui!
Herói bárbaro engraçado e engraçado, mágico e estranho Pet;
Um novo capítulo do clássico 3V3V3 Fighting Creatative, toda a alta energia da competição feliz não pode parar!
Você está pronto? Torne -se o chefe bárbaro Babaliu e comece uma jornada de batalha em um mundo bárbaro cheio de alegria!