Carrom Board3.2

Avaliação
Gênero
JOGOS
Tamanho
6,5MB
Versão
3.2
Atualizar
13 de setembro de 2024
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Este é o popular jogo Carrom Board.
Configurações padrão: Dois jogadores, 1º - Manual e 2º - Automático
Como jogar -
- O jogo tem quatro componentes: Atacante, Rainha, Preto e Branco.
- Defina o Striker para a posição desejada arrastando-o.
- Defina o rebatedor para a posição desejada arrastando o rebatedor na rodada grande na parte inferior.
- Faça movimento tocando no círculo central na rodada grande na parte inferior.
- 2/4 jogadores podem jogar ao mesmo tempo.
- No caso de quatro jogadores, os jogadores sentados frente a frente formam uma equipe.
- Cada jogador/equipe deve embolsar moedas por sua vez.
- O jogador/equipe que terminar suas moedas primeiro ganha o jogo.
- Moedas do oponente embolsadas serão concedidas ao oponente.
- Se o jogador embolsar todas as moedas, mas a rainha ainda estiver no tabuleiro, esse jogador/equipe perde o jogo.
- A rainha deve ser seguida por uma moeda.
- Pocketing Striker causa FALTA e penalidade de moeda, se houver moedas embolsadas.
Carrom é um jogo popular de origem indiano, geralmente descrito como "bilhar de dedos" ou "bilhar de bolso sem pistas". O jogo é jogado em uma tábua quadrada de madeira com uma superfície de jogo suave. A placa possui quatro bolsos de canto e uma marcação central circular. Os jogadores usam um atacante, um disco mais pesado, para impulsionar discos menores chamados Carromomen (ou moedas Carrom) nos bolsos.
O objetivo do Carrom é embolsar todo o carrommen (preto ou branco, atribuído no início do jogo) antes do oponente. O jogo começa com o Carromomen organizado em um padrão específico no centro do quadro. Os jogadores se revezam sacudindo o atacante com os dedos para atingir o Carromome e tentar embolsá -los. Um bolso bem -sucedido permite ao jogador outro turno.
A rainha, um disco vermelho, tem um significado especial. Ele deve ser embolsado antes que o jogador fique com o último carromman, e deve ser "coberto" embolsando um de seus próprios Carromome imediatamente depois de embolsar a rainha. A falha em cobrir a rainha resulta em que ele foi devolvido ao centro do quadro.
As faltas ocorrem quando o atacante está em bolso, um Carromman é derrubado da tábua ou o atacante é sacudido de forma inadequada. As faltas geralmente resultam em uma penalidade, como devolver um Carromman ao quadro ou perder uma curva. O jogo continua até que um jogador tenha embolso todo o seu Carromome e cobriu a rainha com sucesso, se aplicável. A pontuação é baseada no número de Carrommen do oponente permanecendo no quadro depois que um jogador embolsou todos os deles. Carrom requer uma combinação de habilidade, estratégia e precisão, tornando -o um jogo desafiador e envolvente para jogadores de todas as idades.
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