『Three Kingdoms War Chess Watching China』のオープンベータは10月23日より開始
2025 年 10 月 24 日
中国風の墨絵戦争チェスゲーム「三国王神舟」は本日、すべてのプラットフォームで正式にオープンベータテストを開始しました。中国の伝統的な水墨画のスタイルと、本格的な戦略とチェスの経験を組み合わせたこの作品は、5 回のテストと 525 昼夜にわたる慎重な磨きを経て完成しました。懐かしくて懐かしい三国志の世界へあなたを導きます。

三国志を別の視点で描いた水墨絵巻
「中国を見つめる三国志」は、伝統的な三国志テーマの視覚的枠組みを打ち破り、水墨風景のシーンを基礎として使用し、伝統的な意味合いを統合しています。プロットは、伝統的な漫画の手法を使用したスクロールステージを通じて展開され、かつて英雄たちが登場した三国の混沌とした時代を再現します。最初のテスト以来、アートパフォーマンスは何度も最適化され、最終的には中国風の流れるスクロールを形成し、「空を突き抜ける岩と海岸に打ち寄せる荒波」のフリーハンドの山と川を平方インチの画面に復元しました。


歴史的な没入体験を再構築する二重線の物語
このプロットは従来の常識を打ち破り、初めて 2 人の主人公、曹操と劉備の最初の視点から主要なプロットが展開されます。プレイヤーはいつでも陣営を切り替えることができ、「魏武の鞭」の覇権と「漢王朝を支える」という理想を体験することができます。この解釈では、舞台劇、漫画、その他のマルチアングルおよびマルチフォームの映画およびテレビレベルの物語表現を組み合わせ、大きな地図の探索における分岐の詳細や公式詩と組み合わせて、古典的な物語に新たな命を吹き込みます。

さらに楽しみなのは、名曲「長江東流水」とゲームがリンクしていることだ。この深く根付いた古典的なメロディーをゲーム内で表現することで、Sanwang が作成した三国志の世界に芸術的な概念が少し追加されています。 10月22日に公開されたゲーム応援動画には、三国志の劉備を演じる孫燕軍氏の独占インタビューも登場。研究開発チームは、最高エクスペリエンス責任者のSun Yanjun氏に謙虚にアドバイスを求め、国家文化観光部門である荊州古城と現地で協力して、仮想と現実にまたがる没入型フィールドを共同構築しました。

ゲームとビジュアルの二重の饗宴、ハードコア ウォー チェス
「中国を観る中国」は戦略の奥深さに焦点を当てた戦争チェス ゲームとして、三国の古典的な戦場の特徴を際立たせる共同攻撃システム、陰謀、部隊拘束の連鎖を設計しました。歴史上の輝かしい将軍たちも昇進や異動が可能で、キャラクターを成長させるための複数の道が与えられ、副将軍の特殊効果によりラインナップマッチングの可能性がさらに広がります。


このゲームは、さまざまなレベルのプレイヤーのニーズも考慮しています。メイン プロットはスムーズな難易度曲線で開始でき、「決戦」ゲームプレイは発売後 10 日目にロックが解除され、ハードコア プレイヤーに究極の挑戦を提供します。また、将軍間の 1 対 1 のゲームプレイでは、ゲーム戦略と視覚的なパフォーマンスが組み合わされており、有名な将軍のスタイルを次から次へと再現します。戦略戦争チェスや三国志のテーマに興味のあるユーザーは、公式 Web サイトにアクセスして検索してダウンロードすることもできます。お見逃しなく。


文化が輪を打ち破り、今年期待される成果を達成する
「Three Kingdoms」は、今年の第5回CJ中国ゲームイノベーションコンペティションで「ベストイノベーション中国文化賞」を受賞し、国連本部で開催された「中国の著作権」をテーマにした展示会に招待され、グローバルデジタル貿易博覧会や文化創造産業博覧会などの大小の展示会に出演した。発売当日のApple Store Todayでも推奨されていました。これらの栄誉は、文化の継承と革新におけるゲームの取り組みを証明するものであり、また、新しいデジタル貿易エコシステムにおける「三國志」の活力に対する同国の高い評価を表している。


10月23日、煙が立ち上り、硯が出来上がりました。この墨と墨の国は、皆さんの旅に出て、おなじみの三国志の物語を体験し、チェスで世界の緯度と経度を計算し、笑顔で風と雲を眺めるのを待っています。
公式 PC 版「Three Kingdoms Watching China」は最高の体験を提供し、Ming Gong の多様なニーズを満たすためにモバイル アカウントの相互運用性もあります。

