「野barな戦争2」の多様な競争的なゲームプレイを発見する、新しい地図とメカニズムがあなたが体験するのを待っています
2025年5月14日
現象レベルのIOゲーム「Barrier War」の3D続編として、「Barrier War 2」は、その破壊的なPVPゲームプレイデザインにより、「短く、フラットで高速な」競争力を新しいレベルに押し上げました。
古典的な3V3V3バトルから、夢を開くフックやロックデュエル、ハイリスクで高報酬のゴールデンマッシュルーム競争まで、このゲームは、多次元のゲームプレイの革新とメカニズムの統合を通じて馴染みのある驚きに満ちた残忍なアリーナを作り出します。
それで、これらの多様な競争の激しいゲームプレイの魅力は何ですか、そしてなぜそれらが魅力的なのでしょうか?
classicクラシックバトルの3次元進化】
シリーズの最も代表的なゲームプレイとして、「野barな戦争2」の「マッシュマックス競争」は、戦術的な深さとペースの速い体験を3Dサポートと完全に組み合わせています。
マッシュルームBAコンテストは、率直に言って、合計9人のプレイヤーがいます。3人のプレイヤーと1人のチームが戦いに参加しています。わずか数分で、最終勝者は戦場のポイント数によって決定されます。続編では、このゲームプレイにはよりプレイ可能な深さがあります。
たとえば、「Barbarians 'Battle 2」は、マッシュルームボールの競争「マップ崩壊」に新しいサークル還元メカニズムを追加します。マップの周辺は時間の経過とともに崩壊し、プレーヤーを中央に移動させ、中央でさえ、足の下のプロットがいつでも落ちることがあります。このようにして、崩壊したエリアで「地形殺害」メカニズムを使用して、プレイヤーはヒーロースキルと戦闘小道具を使用して、さまざまな地形殺人事業を実現できます。
マッシュルームバーの戦いでは、プレイヤーの戦場での運用戦略も深刻です。プレイヤーは、チームメイトと一緒に自分のマッシュルーム部隊チームを合理的に形成し、1つのタンク、1つの出力、1アシストなどの野bなヒーローのさまざまなポジショニングを通じてお互いを補完する必要があります。「ランダムな才能」ゲームプレイの影響下で、異なるポジショニングを持つ野bar人は、戦闘状況でのポジショニングの変化を達成するためにジャンルに依存することもできます。
リソース競争戦略も同様に重要です。ゲーム内で最も重要なゲーム内リソース「Talent Mushroom」は、プレイヤーがワイルドモンスターポイントをつかむことでそれを取得する必要があります。真ん中で高レベルの才能を得るためには、エリートモンスターのリフレッシュポイントをめぐるチームバトルを開始する必要もあります。後の段階では、彼らはマッシュルームのターミネーターにドロップされた「デーモンキングマッシュルーム」を競い、最終的な勝利を勝ち取るためにゲーム全体の焦点である大きなデーモンキングに変身する必要があります。
これは、各段階で戦術的なリズムが異なることを意味します。たとえば、小道具やヒーローのメカニズムを使用して、地図上のさまざまな小さな野生のモンスターをすばやく磨きます。真ん中に、彼らは地形、草の待ち伏せを使用したり、すぐに火を集めてエリートモンスターを競います。後の段階では、マッシュルームのいじめっ子や敵対的な悪魔の王の周りにさまざまな戦術を柔軟に実行します。
シングルゲームの長さはわずか数分ですが、プレイヤーの戦闘がリフレッシュされます。
【キャプテンフック】
キャプテンのフックアンドゲートのゲームプレイでは、バーバリアンは6人のグループで6V6チームの決闘を行います。しかし、興味深いのは、船長の地図が2つの大きな船の甲板にあり、野bar人が渡ることができなかった海で区切られていることです。敵を攻撃するには、敵をデッキに向けるためにフックロックを捨てる必要があります。
「フックロック」メカニズムのデザインもゲームで賢いです。たとえば、フックは双方向のゲーム効果を実現できます。フックは敵を船のデッキに引っ張ることができ、フックされたチームメイトを救助することもできます。戦闘戦略は非常に多様です。
それだけでなく、「Barbaric Battle 2」のコアゲームプレイ「ランダムな才能」もフックロックに適用されています。 「Hook Lock Extended」によって範囲が増加すると、「血液を吸うフック」は健康にダメージを変換し、各ゲームにコピーできない素晴らしい体験を提供します。
このゲームプレイでは、プレイヤーは独自の反応を使用して高レベルの操作をプレイすることもできます。たとえば、敵のデッキに夢中になったら、スプリングペダルを使用して跳ね返り、フックして障害物を削除します。
実際の戦闘では、チームワークとエンターテイメントを組み合わせた「キャプテンフック」は、常に勝者を作ることができ、予期せぬ驚きを失います。
【クレイジーキリングゴールデンキノコ】
「クレイジーゴールデンマッシュルーム」は、リスクが高く、高いリターンメカニズムで競争力のあるゲームの勝利と負けのロジックを再定義しました。
このモードでは、プレイヤーは2人の3人のチームに分かれ、6人が同じ戦闘状況で互いに激しく戦います。プレイヤーが敵を倒したり、特別なニュートラルクリーチャーレアゴールデンマッシュルームを倒したりすると、それを手に入れることができ、チームが10個の金色のキノコを蓄積すると勝ちます。
ここでのエキサイティングなポイントは、プレイヤーが敗北すると、彼の体のすべての金色のキノコが落ちるということです。簡単な例を挙げると、チームメイトが戦闘で9つの金色のキノコを取得した場合、1つだけ勝つことができますが、彼は敗北し、9つは即座に落ちます。あなたがたまたま彼女の周りのすべての敵に迎えられた場合、状況は天から地獄に変わります。
言い換えれば、これはゼロサムゲームメカニズムのようなものです。金色のキノコの数が多いほど、リスクが高くなります。敵を倒すと、すべての金色のキノコをつかむことができます。不利な立場にあることによってのみ、正確な集中火災を通してテーブルを回すことができます。勝利に近ければ近いほど、状況の後期段階への圧力が大きくなります。実際の戦闘では、常にアドレナリンでいっぱいの人々を作ることができます。
「Barbaric War 2」は3つの主要なモードを使用してPVPゲームプレイの黄金の三角形を構築します。マッシュルームモードは、ハードコアプレーヤーの戦略的追求を満たし、キャプテンはソーシャルエンターテイメントの陽気な体験を提供し、クレイジーゴールドグラブはハイリスクのルールを使用して、反撃への情熱に火をつけます。 3D Battlefield、Random Talent System、およびPhysics Engineのアップグレードにより、このゲームは今年の夏にIOゲームの「5分間のゲームあたり5分」の楽しみを競争力のあるカーニバルに拡大しました。
「「バーバリアンの戦い2」について]
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