Three Kingdoms Heroesの機能ゲームプレイを共有します
2025年7月6日
Three Kingdoms Heroesのゲームには、Allianceシステムであるモジュールがあります。多くのプレイヤーは、Allianceシステムのゲームプレイと機能がどのようなものかを知りません。以下に、Three Kingdoms Heroesのゲームの機能ゲームプレイを共有します。それを必要とするプレイヤーはそれを参照できます。
3つの王国のヒーローズは、柔術同盟の機能ゲームプレイを設定しました
Alliance Systemには、豊富なゲームプレイと機能があります。
計画:ブラックマウンテン軍への攻撃によって得られた戦略(都市を守り、あらゆる場所で軍隊を守るなど)は、重要な戦闘状況で状況を逆転させるため、リーグのマネージャーを使用する方が困難です。そして、各戦略には、毎シーズンの使用に制限があります。
領土:異なる都市を占領した後、アライアンスのメンバーは対応する利益を受け取り、アライアンスメンバーのボーナスも各都市とは異なります。したがって、より多くの都市を占有するほど、アライアンスメンバーはより速く開発されます。
テクノロジー:同盟国の各テクノロジーは、リーグ内のリソースとさまざまなボーナスを増やすために、1日1回加速研究に参加できます。
組織:Catapultカート、クロスボウプラットフォーム、ピットの3つのタイプに分かれています。カタログカートは、主に都市を包囲するときに反対の建物に大きな損害を与えます。クロスボウはアライアンスの領土に基づいて構築でき、敵軍を攻撃して多くの損害を引き起こすことができました。 trapは、敵軍を移動できず、射手やクロスボウのプラットフォームと協力して、長距離殺害を達成することができます。
メンバー:メンバーの活動の評価とリーグ管理への参加の評価を促進するために、リーグ内のメンバーに関するさまざまな情報を詳細に表示できます。
Alliance:Alliances Formの後、ビジョンとパスを共有できます。メンバーは一緒に行動することができ、互いに戦争を始めることができません。同じ生まれた州のメンバーは直接動員される可能性があります。
アフィリエイトリソース:アライアンスメンバーは青us泥棒を攻撃することで利益を得ることができ、同時に、都市を占領した後に同盟リソースを生み出すこともできます。