文明と神々のリベートを充電する比率とメカニズムの紹介
2025年6月12日
Civilization and Gods Mobile Gameが正式に開始されました。 2025年4月24日から2025年5月1日までの削除テスト中に充電されたプレーヤーは、リベートを得ることができます。多くのプレイヤーは、リベートの比率が何であるかわかりません。ここに、文明と神々の間のリベートリベートの割合とメカニズムの紹介があります。見てみましょう!
文明と神々のリベートとリベートの比率とメカニズム
リベートメカニズム:
削除テスト中に単一のアカウントの累積量の充電の間に、パブリックベータ版中にダイヤモンドとダイヤモンドのバインディングの200%を取得できます。返されたダイヤモンドは、アカウントにログインした後に作成された最初のキャラクターに対して返されます(ゲームのダイヤモンド比は1:10、ダイヤモンド結合比は1:10)。
プレイヤーがテスト期間中にアカウントAを使用して合計500元を充電し、アカウントを使用して合計600元を充電した場合b。パブリックベータ版中にアカウントAにログインする場合、アカウントAからのみリベートを受信することができ、アカウントbと一緒に収集することはできません。
注:VIPエクスペリエンス値とレベルは返されません
リベートの例:
初日の総額の50%、3日目の総額の25%、5日目の総額の25%
合計で1,000元を充電するプレイヤーの例を挙げてください。
初日に10,000ダイヤモンド(1000*10*200%*50%) + 10,000ダイヤモンド(1000*10*200%*50%)
3日目に5000ダイヤモンドを返し(1000*10*200%*25%) + 5000ダイヤモンドを結び付けます(1000*10*200%*25%)
5日目に5000のダイヤモンドを返し(1000*10*200%*25%) + 5000ダイヤモンドが結ばれます(1000*10*200%*25%)
返品は合計5日で完了します。
リベート:
ゲームのパブリックベータ版が起動した後、プレイヤーはこのテストと同じチャンネルでゲームインストールパッケージをダウンロードし、同じアカウントにログインしてキャラクターを作成し、ゲーム内のメールで送信する必要があります。不必要な損失を避けるために、ログインチャネルとアカウント情報に留意してください。
リベートの支払い:
ゲームが開始された後、ゲームカスタマーサービスに連絡して情報登録を完了した後、ゲーム内の電子メールでリベートが返されます。
リベートとタイムリーな制限のための注意事項:
1.人民元とダイヤモンドの価格は1:10です。
2。最終的なリベートは、実際の充電額のみであり、充電後に与えられた追加の通貨と小道具は同額で返還されません。
3.パブリックベータリベートアカウントは、テストアカウントと一致している必要があり、最初のリリース後のログインチャネルとテストチャネルは同じです。プレイヤーはテストアカウントを保持する必要があります。
4.削除期間中に購入したギフトパッケージまたは投資は、パブリックベータアカウントに返還されなくなり、すべての有料アイテムの購入金額は蓄積されます。
5.テストリベートは一度しか収集できません。パブリックベータ版では、最初に役割を登録したサーバーに収集できます。ファイルを削除するためのリベートは、パブリックベータ版から15日以内に有効です。失効した場合、リベートを取得することはできません。イベント時間に注意してください。
6.複数の燃焼角度がある場合は、リチャージリベートが必要なキャラクターに送信されるようにするために、ゲームカスタマーサービスに連絡して、リベートである必要があるキャラクター情報を完成させると、ゲーム内のメールでリベートが返されます。