ジャングルレジスタンスバトルのエンドレスモードでプレイする戦略を共有しましょう
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ジャングルレジスタンスバトルのエンドレスモードでプレイする戦略を共有しましょう

2025 年 8 月 20 日

Jungle Resistance War ゲームには、エンドレス モードのゲームプレイがあります。ボスは 2 番目のレベル 2 でオンになります。エンドレス モードの戦い方を知らないプレイヤーもいます。以下は、Jungle Resistance War のエンドレス モードのゲームプレイ戦略の共有です。必要なプレイヤーは参考にしてください。

Jungle Resistance War ゲームには、エンドレス モードのゲームプレイがあります。ボスは 2 番目のレベル 2 で有効になります。一部のプレイヤーはエンドレス モードの戦い方を知りません。以下は、Jungle Resistance War のエンドレス モードのゲームプレイ戦略の共有です。必要なプレイヤーは参考にしてください。

Jungle Resistance War エンドレス モードのプレイ

第2段階の20レベルを越えれば誰でも開けるようになりますが、1枚目の写真と2枚目の写真の強さは同じではなく、特に序盤の装備もゴミで小道具も良くありません。

初期段階では小さな黄色い髪のチームの出発点を選択してください。2 番目のレベルはキャンプに誘導され、警察キャンプを選択してください。左側の近接警察をスワイプしたい場合は、2元で購入できるため、非常に費用対効果が高くなります。次に右側の小道具を買いに行き、防具と血液の回復を優先します。再度画面に入った後、手が壊れたらマップを走り回ります。円は描かない方が良いです。一つは、このゲームは暁の殺意ほどではなく、速度が落ちやすいことです。 2 つ目は、モンスターが顔をスキャンして逃げられない可能性があるため、波線で移動するのが最善であるということです。香港ドル硬貨と同様のルートです。隣にモンスターがいない場合は内周を切って斜め向かいに歩くことを優先しましょう。モンスターが来たら横に距離を縮めます。モンスターを引っ張った後、切り戻します。こちらの方が便利です。速く走れば真っすぐ走れば、あまり注目されません。

Sharing of the endless mode strategy for the jungle resistance battle

近接警察を選択することに加えて、友人はハンニを選択することもできます。ハニはゆっくりと画像をダイヤルします。もう少し長く走らなければなりません。近接警察は一度にモンスターの一部を切り取ることができ、比較的早く写真を渡すことができます。もちろん、ハンニによって割り当てられた肉を失います(肉は材料ではなく血液の回復です)。

第 1 レベルは基本的に死ぬことは不可能ですが、主に第 2 レベルが死ぬためです。広告を適当に読んで復活してください。このゲームではラッキーも一種の投資ですが、実際には多くの投資をする必要はありません。価値が最も重要であり、特に目標は無限のリソースをオープンすることです。

無限に開いた後は広告なしでレベル19にジャンプでき、キャンプの外に出るとボスになるため、リソーススワイプを目的として使用でき、血液回復の医師であるハニーを選択し、最後に近接スローダウンまたは豚を使用するか、またはサードパートナーを持たないこともできます。運が悪い場合は防具を優先したほうが良いでしょう。あまり考えないでください。少しお時間をください。クリックしたら、小道具を購入し、外出時にボスを見るために小道具を追加します。装甲が高い場合は、クリスピーチキンのボスと犠牲マップを選択して、より速く削り、比較的速くリソースを作成し、よりビジネス指向にします。比較的サクサクしている場合は、絵を守るために別のものを選択し、ボスが肉ポイントで、その後、立ってオナニーすることができず2ステップを実行する必要があるため、比較的スポーティです。

プレイ後は、次のレベルをクリックするだけで、プレイできなくなります。右下隅のメインメニューに戻り、「ゲームの開始」を選択し、次に「決済の開始」を選択します。必要なリソースを入手できます。それから楽しく勉強して、スワイプを続けてください。お金を得るには資源が優先され、次にどちらの数が多いかが優先されます。 1 つの宝石は 4 つの瓶に相当し、4 つの鉄は 16 個の骨に相当します。一般的に言えば。

Sharing of the endless mode strategy for the jungle resistance battle

エンドレス・コアと戦うには、鉄の鎧と鎧のような人生が必要です。そうでないと、耐えられず、わずか 2 ストロークで数秒で終わります。この 2 つの小道具は、店で購入または着用する順序に注意する必要があるようです。

エンドレスネスの後期では、最初にキャンプがあり、次にキャンプがなくショップがあり、その後ショップがなくなりました。成長がなければ戦うことしかできませんでした。だから後は絶対に勝てない。また、防具はlol機構なので、防具が追加できる場合は追加されますが、メリットは減ります。ザン・シーは暴動鎮圧に動じない。結局のところ、彼はまだ時代の涙を持っています。結局のところ、彼は依然としてアウトプットの役割に依存しています。

ダメージが比較的高く、武器のアップグレードによりクリティカルダメージが増加するため、遠距離出力キャラクターには槍を選択することをお勧めします。装備はフルチャージでき、小道具のクリティカルヒットでダメージを増加させることができます。一つ一つは伝説ではありません。また、結局勝てないことを考えると、以前はモンスターの数を増やして序盤の収益を増やすという考えだったのですが、どうせ倒せないし、後半の素材の収益も無いので、モンスターの数を減らして後の収益を増やすという選択をしたほうが良いと考え直しました。また、射手は高速で歩いて射る必要があるため、アーチェリーでは走って射ることがほとんどできない(速い攻撃速度で走って猛スピードで走ることはできるが、その後再び矢に向かって走ることはできる)。彼らはまだスタンディングをリードして回避することを検討しています。この考えでは、鎧と健康は依然として重要です。血液の回復に関しては、鎧が大量に成長できない(せいぜい数百鉄のみ)ことを考慮すると、医師は少し弱いため、ハンニを連れて肉を呼び出して血液の回復を提供するのが最善です。

さらに重要な点は、鉄 15 はアーマー 1 とライフ 2 に等しいため、一部の装備はそれほど多くのレベルにアップグレードすべきではないということです。運気が上がるのは青か紫だけがおすすめです。回避装備はフルにする必要があり、鎧装備は紫に向けることができます。オレンジ色を上昇させる素材は、手に入る属性防具よりも高いです。アタックはやや小さめで紫とほぼ同じ。やはり防具は非常に重要です。最大回避率は 92% であるため (回避率が高いほど、プレイヤーの利益も大きくなります。同様に、装甲増加の増加は減少しますが、減少のわずかな差が実際のダメージの差に反映されます)、依然として戦闘スタンドに装甲を追加する必要があります。

最後のエンドレスジャンルはどれを選んでも再インストールされます。重射手、重戦士、戦車連合、その違いはただ、頭脳が立つか、モンスターを引っ張る動きをするかだけです。