HA yoki YO'Q4.5

評価
ジャンル
ゲーム
サイズ
36.5MB
バージョン
4.5
アップデート
2024 年 8 月 19 日
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現在、次の分野に関する事実のコレクションがあります:
文学、解剖学、天文学、宗教、興味深い事実、地理、音楽と映画、食べ物、スポーツ、歴史、テクノロジー、動物
設定で尋ねられる時間をオフにすることができます
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ゲーム言語:
キリル語
ラテン語
ロシア語
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『YES or NO』は、ナムコが開発し、1983年にリリースされた日本のアーケードゲームです。プレイヤーが宇宙船を操作して敵にショットを発射する縦スクロールシューティングゲームです。このゲームは、ペースの速いゲームプレイと、プレーヤーのコントロールにトラックボールを使用することで有名です。
プレイヤーの宇宙船は画面の下部にあり、敵は上から下にスクロールします。プレイヤーはトラックボールを使って宇宙船を左右に動かし、ボタンを押すことで射撃を行うことができます。プレイヤーの宇宙船は、ゲーム全体に表示されるパワーアップを収集することによってアップグレードすることもできます。
YESかNOで合計16ステージあります。各ステージには異なる背景と異なる敵がいます。次のステージに進むために、プレイヤーはステージ内のすべての敵を倒す必要があります。
『YES or NO』は決定的かつ商業的な成功を収めた。これは、プレーヤーの制御にトラックボールを使用した最初のアーケード ゲームの 1 つであり、そのペースの速いゲームプレイとやりがいのある難易度により、アーケード ファンの間で人気の選択肢となりました。このゲームは、Nintendo Entertainment System、Sega Master System、Commodore 64 など、多くの家庭用ゲーム機に移植されています。
ゲームプレイ
『YES or NO』は、プレイヤーが宇宙船を操作して敵に射撃を行う縦スクロールシューティングゲームです。プレイヤーの宇宙船は画面の下部にあり、敵は上から下にスクロールします。プレイヤーはトラックボールを使用して宇宙船を左右に動かし、ボタンを押すことでショットを発射できます。
プレイヤーの宇宙船は、ゲーム全体に表示されるパワーアップを収集することによってアップグレードすることもできます。これらのパワーアップにより、プレイヤーの火力、速度、防御力を向上させることができます。
YESかNOで合計16ステージあります。各ステージには異なる背景と異なる敵がいます。次のステージに進むために、プレイヤーはステージ内のすべての敵を倒す必要があります。
敵
YES or NOの敵は多彩で手強い。一部の敵は遅くて簡単に倒すことができますが、他の敵は速くて攻撃するのが困難です。プレイヤーに向かって発砲する敵もいれば、プレイヤーの宇宙船に体当たりしようとする敵もいます。
プレイヤーはさまざまな敵を倒すためにさまざまな戦略を使用する必要があります。たとえば、プレイヤーは連射を使用して動きの速い敵を倒すことができ、プレイヤーはホーミングミサイルを使用して攻撃が難しい敵を倒すことができます。
ボス
YESまたはNOの各ステージはボス戦で終了します。ボスは大きくて強力な敵であり、プレイヤーはすべてのスキルを駆使して倒す必要があります。
YESまたはNOのボスは多彩でやりがいがあります。一部のボスは遅くて簡単に倒すことができますが、他のボスは速くて攻撃するのが困難です。プレイヤーに向かって発砲するボスもいれば、プレイヤーの宇宙船に体当たりしようとするボスもいます。
プレイヤーはさまざまな戦略を使用してさまざまなボスを倒す必要があります。たとえば、プレイヤーは連射を使用して遅くて攻撃しやすいボスを倒すことができ、プレイヤーはホーミングミサイルを使用して速くて攻撃するのが難しいボスを倒すことができます。
パワーアップ
YESまたはNOで収集できるさまざまなパワーアップがあります。これらのパワーアップにより、プレイヤーの火力、速度、防御力を向上させることができます。
YES または NO でのパワーアップには次のようなものがあります。
*スピードアップ:プレイヤーのスピードを上げます。
*火力アップ:プレイヤーの火力が増加します。
* 防御力アップ: プレイヤーの防御力が増加します。
* ホーミングミサイル: 敵を追跡するホーミングミサイルを発射します。
* レーザー: 複数の敵を一度に破壊できる強力なレーザー ビームを発射します。
プレイヤーはパワーアップを撃って収集できます。パワーアップもゲーム中にランダムに表示されます。
採点
プレイヤーは敵を倒し、パワーアップを収集することでポイントを獲得します。プレイヤーのスコアは画面上部に表示されます。
プレイヤーは複数の敵を一度に破壊するか、ボスを素早く倒すことでボーナスポイントを獲得できます。プレイヤーはパワーアップを収集することでボーナスポイントを獲得することもできます。
遺産
『YES or NO』は決定的かつ商業的な成功を収めた。これは、プレーヤーの制御にトラックボールを使用した最初のアーケード ゲームの 1 つであり、そのペースの速いゲームプレイとやりがいのある難易度により、アーケード ファンの間で人気の選択肢となりました。このゲームは、Nintendo Entertainment System、Sega Master System、Commodore 64 など、多くの家庭用ゲーム機に移植されています。
YES or NO は、『グラディウス』シリーズや『R-TYPE』シリーズなど、他の多くのビデオゲームへの影響として挙げられています。今でも人気のあるゲームですが、1980 年代の古典的なアーケード ゲームの 1 つと考えられています。
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