Introduction aux différences entre les différents pays de l'ère de la découverte
17 juillet 2025
Dans la légende de l'ère de la découverte, les joueurs ont plusieurs pays à choisir au début. Différents pays ont leurs propres avantages. Certains joueurs ne savent pas quelles sont les différences entre ces pays. Vous trouverez ci-dessous une introduction aux différences entre les différents pays dans la légende de l'ère de la découverte. Les joueurs dans le besoin peuvent y faire référence.
La légende de l'ère de la découverte est différente des différents pays
Les pays choisissent entre l'Espagne, le Portugal, les Pays-Bas, la France, la Grande-Bretagne et Venise (les serveurs taïwanais ne sont pas ouverts).
Les avantages de l'Espagne sont sa grande population et sa situation géographique est également bonne, à l'intersection de la Méditerranée et de l'océan Atlantique. C'est très bon pour aller dans les Caraïbes, l'Afrique ou Nordic. L'inconvénient est qu'il y a beaucoup de gens et de nombreux nouveaux arrivants, et il y a moins de batailles de haut niveau (Taiwan Server Experience). Les routes commerciales traditionnelles comprennent des mousquets pour aller en Afrique et des épices en Europe (les mousquets appartiennent à des produits espagnols d'huile unimaginale avec de bons prix partout), du vin de Sydney aux arachides de cacao des Caraïbes pour retourner en Europe, et les épées de Damas et Damascus au centre et près de Hong Kong. Dans l'ensemble, l'Espagne convient aux débutants et aux joueurs qui aiment s'allonger!
Les avantages du Portugal sont les mêmes que l'Espagne, avec une meilleure emplacement géographique (également à l'intersection de la Méditerranée et de l'océan Atlantique mais un peu plus vers l'extérieur). Les inconvénients sont similaires à ceux de l'Espagne, et il y a moins de batailles de haut niveau (l'expérience des serveurs de Taïwan, mais un peu plus de batailles de haut niveau que l'Espagne). La voie commerciale traditionnelle consiste à défendre les Caraïbes, qui est la racine du Portugal. Qu'il s'agisse de livres occidentaux ou de vin de sherry, cela fera un bon profit lorsque vous allez dans les Caraïbes, et le voyage de retour est le cacao d'arachide. En général, le Portugal convient également aux débutants et aux joueurs qui aiment se coucher à plat!
Les Pays-Bas et le Royaume-Uni sont tous deux situés en Europe du Nord et sont légèrement éloignés. L'avantage est qu'il appartient à des pays qui aiment remettre en question la difficulté, il s'agit donc généralement de batailles de haut niveau (Taiwan Server Experience), qui est également conforme à l'histoire. L'inconvénient est qu'il y a moins de joueurs que l'Espagne et le Portugal, et parfois il est facile pour tout le monde de se battre dans des batailles élevées. La route commerciale traditionnelle consiste à se rendre à la tequila des Caraïbes et à retourner en Europe du Nord, à Garbu en Afrique et au diamant d'or vers l'Europe du Nord, qui sont tous de très bonnes routes. Le résumé est le choix des joueurs qui aiment défier!
La France est une puissance intérieure traditionnelle et a commencé à faire des efforts à la fin de l'ère de la découverte. J'ai également obtenu une certaine restauration dans le jeu! La France a une grande bataille avec plus de personnes et peu de personnes, et sa situation géographique est de deuxième niveau, ce qui n'est pas aussi bon que l'Espagne et le Portugal, mais est pire que les pays nordiques. Il y a tout aussi peu de gens dans les inconvénients. Si un pays est trop fort, il sera facilement concouru par d'autres pays. (C'est aussi un peu d'histoire) Les routes commerciales traditionnelles sont des itinéraires d'épices, et les routes commerciales sont un peu moins par rapport aux autres pays. Après tout, l'histoire est une puissance intérieure traditionnelle.