Jeu de la ligne de défense des vagues sono
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Jeu de la ligne de défense des vagues sono

17 juillet 2025

Dans le jeu Intern Warrior Group, la ligne de défense Sound Wave est un nouveau mode lancé dans cette mise à jour officielle du serveur. Le gameplay est similaire au drapeau de bataille. De nombreux joueurs ne savent pas comment jouer ce mode et comment le faire correspondre. Ci-dessous, je vous apporterai le gameplay et les recommandations de correspondance de la ligne de défense des vagues Sound dans le groupe Internal Warrior. Les joueurs dans le besoin peuvent y faire référence.

Dans le jeu de chasse des démons de stage, la ligne de défense des vagues sonores est un nouveau mode lancé dans cette mise à jour officielle du serveur. Le gameplay est similaire au drapeau de bataille. De nombreux joueurs ne savent pas comment jouer ce mode et comment le faire correspondre. Ci-dessous, je vous apporterai le gameplay et les recommandations assorties de la ligne de défense des vagues sonores dans le jeu de chasse des démons de stage. Les joueurs dans le besoin peuvent y faire référence.

Game de défense des vagues de la chasse au groupe de chasse des stagiaires et correspondance

Jouer à l'introduction:

Dans ce mode, les caractères extérieurs, les cartes de transport, les animaux de compagnie et les phoques, la forgeant d'armes et la création de potions ne seront pas introduits dans ce mode. Dans ce mode, toutes les cartes sont des cartes complètes (il y a des bogues dans le serveur d'expérience, et les cartes sont déterminées en fonction de la note d'étoile de votre propre bibliothèque de deck, et le serveur officiel doit être réparé).

Les quatre principaux éléments du pouvoir de la guerre civile du jeu: personnages, genre de pont, équipement de base et armes.

Au début, il y aura cinq genres principaux à choisir, et nous devons en choisir trois. Il n'y aura pas de decks de genre autres que la sélection de ce jeu.

Intern Demon Hunting Group Sound Wave Defense Line Game and Coordination Recommendations

1: Sélection des caractères

Dans ce mode, il n'y a qu'un seul T0-Babo

T1, qui est immédiatement suivi - li lu

Le reste des personnages est compensé pour les chiffres, à moins qu'ils n'aient besoin d'être excessifs dans la première vague, et ils attendent généralement que le Gbagbo apparaît avant d'acheter.

Intern Demon Hunting Group Sound Wave Defense Line Game and Coordination Recommendations


2: Choix des genres

Recommandez simplement quatre écoles: le péché d'origine, l'épée de fée, le tyran d'explosion et le forgeage corporel.

Péché original: il s'agit essentiellement d'un dieu fantôme qui doit être développé. Bien qu'il n'y ait pas de bouclier dans ce mode et qu'il y a un certain manque de dégâts, il n'encourage pas l'excellence numérique du péché d'origine. Le coup critique et les dégâts d'explosion de 700 âmes lui empêchent d'obtenir le bon dans ce mode et le deck T0.

Xianjian: Le moins de cartes requis et les dégâts ne sont pas mauvais. Avec la bénédiction de l'intention d'épée et de l'équipement de base, il y a en fait une certaine probabilité que vous puissiez rivaliser avec le péché d'origine. Il convient de noter que parce que vous ne pouvez pas transporter d'animaux de compagnie dans ce mode, vous ne devez pas utiliser l'illumination, sinon vous pouvez envisager d'aller directement au suivant.

Explosif fou: l'inconvénient est qu'il y a beaucoup de cartes requises, et beaucoup d'entre elles sont des cartes d'or, ce qui entraînera le manque d'équipement de base. Et en raison de l'existence de balles, il est extrêmement facile d'empêcher de sortir au stade ultérieur en raison de la vitesse d'attaque rapide. Mais les dégâts lui-même sont suffisants, la balle flash a une certaine capacité de contrôle, ce qui est également un bon choix.

Forgeage corporel: un genre extrêmement spécial. Pendant le jeu, vous n'achetez aucune carte, choisissez simplement les personnages, les armes et l'équipement de base (bien sûr, les armes ne sont pas autorisées). Ce genre a en fait de bons dégâts car il a le support d'équipement le plus basique, mais comme il n'y a pas de carte, il n'a pas la capacité de nettoyer les monstres. Il convient de vous donner un choix garanti lorsqu'il n'y a personne que vous voulez dans le genre à cinq choix.

Intern Demon Hunting Group Sound Wave Defense Line Game and Coordination Recommendations

Trois: équipement de base

Dans ce mode, il est recommandé d'acheter tout l'équipement de base lors de la rencontre, que les attributs soient ce dont vous avez besoin.

Les règles de mise à niveau de l'équipement de base pour le bleu sont deux noms et niveaux. Lorsque vous avez deux équipements Blue LV.3, vous synthétiserez l'équipement violet - l'épée courte du roi elfe.

Avoir des bonus élevés à divers attributs de fin d'attaque est la clé des dommages moyens et tardifs.

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IV: Sélection des armes

Tout d'abord, il est clair: n’achetez pas Hongwu! N'achetez pas Hongwu! N'achetez pas Hongwu! Perte perte!

Péché original: parce qu'il n'y a pas de sceau d'âme, il ne peut pas être transformé. Je recommande personnellement que vous ayez juste besoin de construire une arme qui peut accumuler de la puissance, mais n’accumule pas de puissance, sinon vous devez accumuler de la puissance et changer de balles, ce qui sera stupide.

Xianjian: Il est recommandé de choisir une bonne performance, comme Scarlet Moon, qui est un bon choix.

Explosion Madman: Tant que c'est une arme à feu, tant qu'elle n'a pas besoin d'accumuler de l'énergie, plus on est cher, mieux c'est. Si la carte vient de la première vague n'est pas mauvaise. Il est normal d'utiliser le pistolet initial.

Bodybuilding: Si vous pouvez venir à Babo ou Lilu dans la première vague, vous pouvez acheter des armes ou non. Après tout, vous avez déjà entraîné votre corps, il vaut donc mieux ne pas avoir ces choses externes.

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Cinq: faites attention aux détails du bureau

1. L'effet de nos compétences de caractère initial est que nous donnerons 25 yuans après l'avoir utilisé. Lorsque le jeu commence, vous pouvez cliquer manuellement sur les compétences, afin que vous puissiez obtenir plus d'argent au début.

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2. En voyageant le début, nous devons avoir une puissance de combat qui peut nous faire sur la première vague, qui peut être de puissantes cartes uniques au stade précoce, ou vous pouvez acheter des armes personnelles ou des armes, mais vous ne pouvez pas acheter d'équipement de base, sinon vous ne pourrez pas passer le premier niveau.

3. Dans ce mode, les compétences et les armes des personnages peuvent être automatiquement libérées, mais parfois la deuxième compétence du personnage ne peut pas être libérée. Lorsque l'arme accumule le pouvoir, elle ne libérera pas les compétences du personnage. Pour le moment, vous pouvez cliquer manuellement.

4. Si vous souhaitez passer à la liste, vous devez faire attention au troupeau de poulets après chaque boss et le niveau de récompense final. Comme les immortels et les démons, plus vous tuez vite, plus vous vous rafraîchissez. Ne pensez pas qu'il est difficile d'avoir des compétences, après tout, vous voulez passer à la liste.