Partage de la méthode de Spike S lors de la pointe de la bataille de la voile
30 mai 2025
Dans la pointe de la bataille de SEER, il y a un gameplay en dés. Certains joueurs ne savent pas comment garantir le S des dés. Voici un moyen de partager la méthode de garantie du S lors de la pointe de la bataille de SEER, les joueurs dans le besoin peuvent y faire référence.
La pic de la bataille des dés garantie de Sel est garantie
Tout d'abord, vous devez choisir le cœur des combats, le cœur des combats est équivalent au guerrier.
Ensuite, si vous n'avez pas de talent au début, laissez-en un au premier tour, et les cartes jouées à chaque tour, sauf que le premier tour devrait être supérieur ou égal à cinq, afin que vous puissiez empiler les buffs.
Les charognards et le retour à la nature choisiront directement sans réfléchir. Si les dés viennent avec l'automutilation, ne choisissez pas les dés. S'il n'y a pas d'effet, vous pouvez occuper la grille et empiler le buff. Si l'automutilation est purement négative.
Vous pouvez choisir un ou deux édifices après-midi et prendre du recul, et si vous en avez plus, ne le choisissez pas, il polluera le pool de cartes.
Obtenez plus de cartes et empilez les dés buff, tant que votre main a une carte de plus ou égale à 5, vous pouvez faire n'importe quelle carte sans réfléchir.
Toutes les cartes tirées dans le retour à la nature doivent être prioritaires, car tant que vous tirez ces cartes, les cartes que vous obtiendrez une couche de buffs ajoutées aux cartes que vous puisez plus tard.
La priorité des talents indique les barrières infinies, l'expansion de combat, le remplissage rapide et tout ce qui reste.
Utilisez cette méthode pour au moins frapper un boss et obtenir S.