Introduction au mécanisme de compétences de Forever Blue Planet Angel
23 octobre 2025
Dans le jeu Forever Blue Planet, Angel est un tout nouveau héros professionnel auxiliaire. De nombreux joueurs ne savent pas quel est le mécanisme de compétence d'Angel. Ce qui suit est une introduction au mécanisme de compétence d'Angel dans le jeu Forever Blue Planet. Les joueurs dans le besoin peuvent s’y référer.
Mécanisme de compétence d'ange de la planète bleue éternelle
Héros : Ange
Occupation: assistant
Caractéristiques : gain Holy Feather, synthèse

Compétence 1
Bénédiction de plumes sacrées
Angel invoque des plumes sacrées aux alliés, et l'attaque et la vitesse d'attaque des alliés touchés augmenteront pendant un certain temps ; Les Plumes sacrées ricocheront parmi les troupes amies dans une certaine portée.
Plus le niveau de l'étoile angélique est élevé, plus il y a d'éjections.
Compétence 2
Ange fantôme
Il y a une chance que [Phantom Angel] apparaisse lorsqu'un ange part au combat ou est synthétisé. [Phantom Angel] peut être synthétisé avec n'importe quel héros du même niveau d'étoile.
Compétence 3
L'arrivée des anges
Le Supreme Star Angel désignera un héros Supreme Star au hasard comme sauveur. Tous les anges commenceront à éjecter la plume sacrée de lui comme point de départ, et leur puissance d'attaque sera considérablement augmentée.

Pluie de météores
Les anges ont des entrées spéciales améliorées, apportant une nouvelle expérience auxiliaire aux rois.
En tant que nouveau héros auxiliaire, Angel peut fournir des gains de puissance d'attaque et de vitesse d'attaque à l'équipe. Après avoir débloqué le mouvement ultime, Holy Feather sera plus ciblé et le gain de puissance d'attaque sera augmenté en conséquence.
Le statut spécial [Phantom Angel] est également un point fort du nouveau héros. Dans cet état, les anges peuvent être combinés avec n’importe quel autre héros du même niveau d’étoile pour aider les rois à atteindre rapidement le niveau de héros de grande étoile.
Et résolvez le problème selon lequel, dans le passé, des héros auxiliaires étaient ajoutés au hasard à la bataille avec un grand nombre d'étoiles, ce qui affectait le résultat de la programmation.

