Gundam Steel Poèmes Introduction à Gundam MK-II et partage de jeu
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Gundam Steel Poèmes Introduction à Gundam MK-II et partage de jeu

13 mars 2025

Et le poème de Gundam Steel Gundam MK-II? Dans le poème de fer Gundam, il y a un Gundam MK-II. De nombreux joueurs ne savent pas comment est Gundam MK-II. Voici les introductions et le partage de gameplay de Gundam MK-II dans le poème de Gundam Iron. Les joueurs dans le besoin peuvent y faire référence.

Et le poème de Gundam Steel Gundam MK-II? Dans le poème de fer Gundam, il y a un Gundam MK-II. De nombreux joueurs ne savent pas comment est Gundam MK-II. Voici les introductions et le partage de gameplay de Gundam MK-II dans le poème de Gundam Iron. Les joueurs dans le besoin peuvent y faire référence.

Introduction aux poèmes Gundam Steel Gundam Mk-ⅱ

Les attributs initiaux de ce Gundam sont une puissance d'attaque 1056, une durabilité 20919, 76 armures et 101 vitesses. Par conséquent, il n'est pas difficile pour les amis de voir que sa durabilité est très élevée, ce qui est très adapté pour placer le premier rang pour bloquer les dégâts pour les coéquipiers, et sa puissance d'attaque n'est pas mauvaise. Après avoir utilisé le premier bombardement de lance-roquettes Skills, vous pouvez choisir la cible ennemie la plus éloignée sur le terrain, ce qui lui a causé 240% de dégâts et augmenter votre défense de 40% dans les 10 secondes.

Après avoir atteint le niveau 41, le deuxième cadre d'activité de compétence sera déverrouillé. Après l'écran, la durabilité du corps sera augmentée de 35% et l'armure sera augmentée de 30%. Par conséquent, lorsque l'adversaire commence à exploser, vous pouvez activer directement cette compétence pour bloquer une grande quantité de dégâts pour vous-même et vos coéquipiers. Jusqu'au niveau 61, vous pouvez déverrouiller le slash des compétences. Après le casting, vous trouverez les faiblesses de l'ennemi. Utilisez les deux sabres laser dans votre main pour attaquer l'ennemi en même temps, en lui causant des dégâts de 95%, tout en réduisant l'armure de l'adversaire de 15%. Cet effet peut durer 15 secondes.

Lorsqu'il est augmenté au niveau 81, le troisième habileté du Gundam sera déverrouillé. Si votre durabilité est inférieure à 50% pour la première fois au combat, les dommages de l'armure seront augmentés de 50%, mais cet effet ne peut être déclenché qu'une seule fois dans chaque bataille. En termes de sélection de coéquipiers, l'éditeur recommande Liberty Gundam, Tiandi Gundam et Power Angel Gundam. Ces gundams peuvent former un système de combustion pour réduire les dommages ennemis tout en causant des dommages continus.