Introduction aux armes dominantes de l'ère des étoiles et au guide de gameplay
19 avril 2025
Quelles sont les bras dominants de l'ère des étoiles? Il existe de nombreux types de troupes dans l'ère des étoiles, et différentes stratégies doivent être adoptées pendant le combat. De nombreux joueurs ne savent pas grand-chose sur les troupes commandantes. Vous trouverez ci-dessous une introduction aux troupes commandantes de l'ère des étoiles et un guide de gameplay. Les joueurs qui en ont besoin peuvent y faire référence.
Norme pour commandant l'armée à l'ère des étoiles
Bien qu'il existe de nombreux types de troupes dans le jeu, elles peuvent être à peu près divisées en trois types. Le premier est les troupes à grande échelle, parmi lesquelles les troupes représentatives sont des gardes Titan et des forteresses Sky. L'avantage de ce type de troupes est qu'ils ont une forte puissance de feu et que l'armure qu'ils fournissent est suffisamment épaisse pour supporter la capacité de production et de défense. Le coût est que la vitesse de déplacement est très lente, et en gros, vous ne pouvez pas changer de position en peu de temps.
Ainsi, lorsqu'ils placent des troupes à grande échelle, ils devraient être placés au premier rang et essayer de protéger nos troupes réarrière contre la harcèlement de feu ennemie, et ils ne seront pas facilement tués au combat, même s'ils sont placés au premier rang. Après tout, ce type de troupes est la plus charnue de toutes les troupes.
Sont alors les troupes de taille moyenne. L'avantage de ce type de troupes est que leur vitesse de mouvement est bonne et que leur puissance de feu d'attaque est relativement forte. Ce sont des troupes relativement équilibrées. Bien que leurs avantages ne soient pas évidents, ils n'ont presque aucun inconvénient. Ce sont des troupes de production standard dans de nombreux systèmes. Les troupes représentatives comprennent l'armure des ouragans, les réservoirs volcaniques et les combattants du vautour en acier. La gamme est modérée et peut frapper la plupart des troupes. Ils peuvent également retenir de manière flexible leurs positions et prendre l'adversaire au dépourvu et tourner les avions de chasse.
Le dernier est l'armée de petit corps. Ce type de troupes est généralement placé à la fin, et sa fonction principale est d'attaquer les attaques sournoises, car ces types de troupes ont essentiellement les caractéristiques de sortie du mouvement à grande vitesse et de l'explosion élevée, et certaines troupes ont également la capacité de furtif, ce qui leur permet de bien performer dans la rangée arrière de troupes dans l'ennemi. Les types représentatifs comprennent des guerriers pour chiens et des lances furtives.
En termes de commandement, les troupes grandes et moyennes sont essentiellement placées à l'avant pour la protection et la production, tandis que les troupes de petite taille sont généralement libérées lorsqu'elles ne défendent pas derrière l'adversaire, et peuvent directement frapper la rangée arrière de l'adversaire.