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Wrestling GM6.2.2

Clasificación

Género

JUEGOS

Tamaño

109,2MB

Versión

6.2.2

Actualizar

13 de julio de 2024

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Juego de simulador de lucha libre del gerente general

Prepárese para embarcarse en una experiencia de GM que nunca antes había tenido. El universo de Wrestling GM contiene 20 compañías de lucha libre que se extienden sobre los Estados Unidos, Canadá, México, Europa y Japón. Tome el timón de cualquier organización de lucha libre y controle su dirección y destino.

Cada empresa es única en su audiencia, historia rica y base de la lista. Algunas compañías son más nuevas y tienen una base de la lista más joven, mientras que otras son maduras en su negocio y ya han llegado a una escala global. Algunas compañías tienen audiencias que prefieren los espectáculos puros de lucha libre, algunas que prefieren peleas rugosas y giratorias, y otras que prefieren un espectáculo orientado al entretenimiento.

Su trabajo como gerente general es organizar los programas más cautivadores posibles para cada base de fanáticos única y existente. Con gran responsabilidad viene un gran poder. Tu dicho es definitiva. Elija cómo se desarrolla cada programa: quién lucha contra quién, quién es el campeón y cómo la carrera de cada luchador evoluciona con el tiempo. Las cartas son todas tuyas para jugar. Siempre que recuerde que los fanáticos son los que debe ganar, al final.

La comunidad de WrestlingGM, las actualizaciones de desarrollo en vivo y se pueden encontrar más información sobre la marca: http://www.sickogames.io/

lo nuevo en la última versión 6.2.2

Última actualización en jul 13, 2024

* P> a disputas, facciones, torneos, equipos
* Mejoras generales del juego

Wrestling GM

Wrestling GM es un juego de simulación basado en texto donde los jugadores asumen el papel de un promotor de lucha libre y administran su propia compañía de lucha libre. El juego se juega a través de una serie de menús basados ​​en texto, donde los jugadores pueden tomar decisiones sobre la lista, las historias y las finanzas de su empresa.

El objetivo del juego es construir una compañía de lucha exitosa que sea rentable y popular entre los fanáticos. Los jugadores pueden hacer esto firmando luchadores talentosos, creando historias convincentes y promocionando sus eventos de manera efectiva. El juego también presenta una serie de desafíos, como lesiones, drama detrás del escenario y competencia de compañías rivales.

Wrestling GM es un juego profundo y complejo que ofrece mucha capacidad de repetición. Hay varias formas diferentes de jugar, y los jugadores pueden experimentar con diferentes estrategias para ver qué funciona mejor para ellos. El juego también se actualiza constantemente con nuevas características y contenido, por lo que siempre hay algo nuevo que descubrir.

Jugabilidad

El juego en la lucha libre GM se divide en varias fases diferentes. En la primera fase, los jugadores crean su compañía y firman sus primeros luchadores. En la segunda fase, los jugadores reservan partidos e historias para sus eventos. En la tercera fase, los jugadores promueven sus eventos y venden boletos. En la cuarta fase, los jugadores recaudan ingresos de sus eventos y pagan a sus luchadores.

El juego se juega en un formato de turno, y cada turno representa una semana de tiempo en el juego. Los jugadores pueden tomar una serie de decisiones diferentes durante cada turno, como:

* Firmar nuevos luchadores

* Disparando luchadores

* Partidos de reserva

* Creación de historias

* Promoción de eventos

* Venta de boletos

Las decisiones que toman los jugadores tendrán un impacto significativo en el éxito de su empresa. Los jugadores deben considerar cuidadosamente sus opciones y tomar decisiones que los ayuden a alcanzar sus objetivos.

Luchadores

Los luchadores son el corazón de cualquier compañía de lucha libre. En Wrestling GM, hay varios luchadores diferentes que los jugadores pueden firmar a su lista. Cada luchador tiene su propio conjunto único de habilidades y habilidades, y los jugadores deben considerar cuidadosamente qué luchadores quieren firmar.

Los luchadores se pueden dividir en varias categorías diferentes, como:

* Eventers principales: estas son las principales estrellas de la compañía y generalmente encabezan los eventos más grandes.

* Mid-cartas: estos son los luchadores que no son tan populares como los principales eventos, pero siguen siendo miembros importantes de la lista.

* Jobbers: estos son los luchadores que generalmente se usan para perder partidos y hacer que otros luchadores se vean bien.

Los jugadores deben tener una buena mezcla de luchadores en su lista para tener éxito. Necesitan tener eventos principales para encabezar sus espectáculos, a mitad de cargo para completar la tarjeta y Jobbers para que sus otros luchadores se vean bien.

Listones

Las historias son una parte importante de cualquier promoción de la lucha libre. Ayudan a crear interés en los partidos y hacen que los fanáticos se preocupen por los luchadores. En Wrestling GM, los jugadores pueden crear sus propias historias o usar historias preescritas.

Las historias se pueden dividir en varias categorías diferentes, como:

* FUERE: Estas son rivalidades entre dos o más luchadores.

* Triángulos amorosos: estas son historias que involucran relaciones románticas entre los luchadores.

* Misterios: Estas son historias que involucran crímenes sin resolver u otros misterios.

Los jugadores necesitan crear historias que sean interesantes y atractivas. Necesitan hacer que los fanáticos se preocupen por los luchadores y los resultados de los partidos.

EVentres

Los eventos son el alma de cualquier compañía de lucha libre. Ellos son donde actúan los luchadores y los fanáticos pueden verlos en acción. En Wrestling GM, los jugadores pueden promover una variedad de eventos diferentes, como:

* Shows de la casa: estos son eventos más pequeños que se llevan a cabo en las arenas locales.

* Television Tapings: estos son eventos que están grabados para la transmisión de televisión.

* Pay-per-Views: estos son los eventos más grandes del año y generalmente se llevan a cabo en las principales arenas.

Los jugadores deben promover sus eventos de manera efectiva para vender boletos y obtener ganancias. Pueden hacer esto publicitando en televisión, radio y redes sociales. También pueden regalar boletos a los fanáticos y celebrar eventos especiales para generar interés.

Finanzas

Las finanzas son una parte importante de cualquier compañía de lucha libre. Los jugadores deben administrar cuidadosamente sus finanzas para mantenerse rentable. En Wrestling GM, los jugadores deben rastrear sus ingresos y gastos.

Los ingresos pueden provenir de una variedad de fuentes, como:

* Venta de entradas

* Ventas de mercancías

* Ingresos de televisión

* Ofertas de patrocinio

Los gastos pueden provenir de una variedad de fuentes, como:

* Salarios de luchador

* Tarifas de alquiler de la arena

* Costos de producción

* Costos de marketing

Los jugadores deben asegurarse de que sus ingresos excedan sus gastos para mantenerse rentable. Pueden hacer esto aumentando sus ingresos o disminuyendo sus gastos.

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