Undercover: the Forgetful Spy4.2.2

Clasificación
Género
JUEGOS
Tamaño
23.00MB
Versión
4.2.2
Actualizar
18 de diciembre de 2017
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Undercover es un juego grupal que puedes jugar en línea o sin conexión, con amigos o con extraños.
Tu objetivo es descubrir las identidades de los otros jugadores (¡y la tuya!) lo más rápido posible para eliminar tu enemigos.
Tu pista es tu palabra secreta.
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• ¿Estás en una fiesta y buscas un juego que pueda involucrar a todos? 🎉
• ¿O estás pensando en una buena manera de interactuar con tus amigos y futuros amigos en una cena, una salida, en el trabajo o incluso en la escuela?
¿Estás en el lugar correcto? ¡lugar! Al igual que los juegos para romper el hielo y de fiesta Werewolf, Mafia o Spyfall, Undercover se creó para garantizar la participación activa de todos los que saben leer y hablar. ¡Risas y sorpresas aseguradas! 😁
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CARACTERÍSTICAS CLAVE:
1. Modo sin conexión: todos juegan en el mismo teléfono. Los jugadores deben estar físicamente juntos.
2. Modo en línea: juega en línea con tus amigos o con extraños.
3. Nuestra base de datos de palabras cuidadosamente seleccionada garantiza la máxima participación de personas de diferentes orígenes.
4. La clasificación en tiempo real se muestra al final de cada ronda. ¡Compara tus habilidades encubiertas con las de tus amigos! 😎
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REGLAS BÁSICAS:
• Roles: Puedes ser un civil, un agente encubierto o el señor White.
• Obtén tu palabra secreta: ¡Pasa el teléfono para que cada jugador elija su nombre y obtenga una palabra secreta! Todos los civiles reciben la misma palabra, el agente encubierto recibe una palabra ligeramente diferente y el Sr. White no recibe ninguna palabra...
• Describe tu palabra: uno por uno, cada jugador debe dar una breve descripción veraz de su palabra. El señor White debe improvisar.
• Hora de votar: después de la discusión, vota para eliminar a la persona que parece tener una palabra diferente a la tuya. ¡La aplicación revelará el rol del jugador eliminado!
Consejo: ¡El Sr. White gana si adivina correctamente la palabra de los civiles!
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Creativo ¡El pensamiento y la estrategia, combinados con divertidos cambios de situaciones, harán de Undercover uno de los mejores juegos de fiesta que jugarás este año!
Undercover: The Forgetful Spy es un emocionante juego de deducción social en el que los jugadores asumen el papel de espías encubiertos, agentes secretos y transeúntes inocentes. El objetivo es identificar a los espías encubiertos mientras completan misiones y evitan ser detectados.
Jugabilidad
Los jugadores reciben cartas que les asignan un rol secreto:
* Espía: Debes identificar a los demás espías y sabotear las misiones.
* Agente: Trabaja con los espías pero desconoce sus verdaderas identidades.
* Espectador: No tiene habilidades especiales y debe evitar ser objetivo de los espías.
El juego consta de varias rondas. En cada ronda, los jugadores:
* Discutir: los jugadores comparten información, hacen acusaciones e intentan deducir las identidades de los espías.
* Votación: los jugadores votan para eliminar a un espía sospechoso.
* Misión: los jugadores trabajan juntos para completar una misión, como identificar una palabra clave o seleccionar la clave correcta.
Habilidades de los espías
Los espías tienen habilidades especiales para dificultar las misiones y engañar a otros jugadores:
* Sabotaje: los espías pueden interrumpir las misiones cambiando la palabra clave o eligiendo la clave incorrecta.
* Olvido: Los espías pueden afirmar haber olvidado su función o información, lo que dificulta su identificación.
* Manipulación: Los espías pueden usar su carisma y sus habilidades de engaño para engañar a otros jugadores.
Habilidades de los agentes
Los agentes tienen capacidades limitadas para ayudar a los espías sin revelar sus propias identidades:
* Soporte: Los agentes pueden proporcionar información o soporte a los espías sin conocer sus verdaderas identidades.
* Confusión: Los agentes pueden crear confusión al proporcionar intencionalmente información engañosa.
Condiciones ganadoras
* Los espías ganan: si los espías sabotean con éxito todas las misiones o eliminan a todos los agentes y transeúntes.
* Los agentes y transeúntes ganan: si identifican y eliminan correctamente a todos los espías o completan todas las misiones.
Características clave
* Razonamiento deductivo: los jugadores deben analizar cuidadosamente la información y hacer deducciones lógicas para identificar a los espías.
* Fanfarronería y engaño: los espías utilizan el engaño y la dirección errónea para evitar ser detectados, mientras que los agentes y transeúntes intentan exponer su verdadera naturaleza.
* Trabajo en equipo y comunicación: los agentes y los espectadores deben trabajar juntos para completar misiones y protegerse mutuamente.
* Jugabilidad variable: El juego se puede jugar con diferentes números de jugadores y misiones, ofreciendo experiencias variadas.
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