Una lista completa de tipos de formaciones y efectos en Xiuxian Family Simulator 2
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Una lista completa de tipos de formaciones y efectos en Xiuxian Family Simulator 2

20 de noviembre de 2024

Hay docenas de formaciones en el juego Xiuxian Family Simulator 2. Después de diseñar estas formaciones, se producirán diferentes efectos en el área, que incluyen: reducción de defensa, aumento de daño, etc. A continuación se muestra una lista de los tipos de formaciones en Xiuxian Family Simulator 2. Jugadores, por favor eche un vistazo.

Hay docenas de formaciones en el juego Xiuxian Family Simulator 2. Después de diseñar estas formaciones, se producirán diferentes efectos en el área, que incluyen: reducción de defensa, aumento de daño, etc. A continuación se muestra una lista de los tipos de formaciones en Xiuxian Family Simulator 2. Jugadores, por favor eche un vistazo.

Resumen de los efectos de formación de Xiuxian Family Simulator 2

Comprehensive list of formation types and effects in Xiuxian Family Simulator 2

1. Formación de bloqueo horizontal, una formación con tres rejillas horizontales. Una vez establecida la formación, el enemigo no puede pasar. Si atacas la formación bloqueadora, la formación te contraatacará y sufrirás una pequeña cantidad de daño;

2. Formación de bloqueo vertical, con tres cuadrados verticales de cabello real. Una vez establecida la formación, el enemigo no puede pasar. Si atacas la formación bloqueadora, la formación te contraatacará y sufrirás una pequeña cantidad de daño;

3. La Formación del Dios Prohibido evita que el enemigo detecte el área a través del canal externo de la conciencia divina.

4. Formación de exclusión aérea para evitar que los enemigos la atraviesen volando

5. Las formaciones fuertes pueden mejorar en gran medida el efecto de defensa de las formaciones en el área.

6. Restaurar la formación, de modo que cuando la formación en el área se dañe, se recupere automáticamente.

7. Formación de ilusión, que hace que los enemigos en el área pierdan la vista del mapa y no puedan verlo después de ingresar al área.

8. Prohibir las formaciones, para que nadie más pueda organizar formaciones en esta área excepto usted mismo.

9. Formación de ataque de metales. Los enemigos que entren en esta área serán atacados por una formación dorada, con efectos de penetración.

10. Conjunto de ataque de madera. Los enemigos que entren en esta área serán atacados por una matriz de madera, con efecto envenenador.

11. Formación de ataque de agua. Los enemigos que entren en esta área serán atacados por una formación de ataque de agua, con un efecto de ruptura de defensa.

12. Conjunto de ataque de fuego. Los enemigos que entren en esta área serán atacados por una matriz de fuego, con un efecto de quema.

13. Formación de ataque a la Tierra. Los enemigos que entren en esta área serán atacados por la formación de ataque terrestre, con un efecto de ralentización.

14. Formación de ataque de hielo. Los enemigos que entren en esta área serán atacados por una formación de ataque de hielo, con un efecto rígido.

15. Formación de ataque del viento. Los enemigos que entren en esta área serán atacados por una formación de ataque de viento, con un efecto de retroceso.

16. Formación de ataque de trueno. Los enemigos que entren en esta área serán atacados por una formación de trueno, causando daño puro.

17. Formación de ataque con espada. Los enemigos que entren en esta área serán atacados con una formación de espada, con un daño muy violento.

18. Formación de ataque de conciencia divina. Los enemigos que entren en esta área serán atacados por la formación de conciencia divina, con un ataque de conciencia divina adicional.

19 Formación de invocación. Cuando los enemigos entren en esta área, automáticamente convocarán varios monstruos, almas y otros ataques.

(Todos los elementos básicos de las formaciones anteriores tienen cinco niveles desde el nivel uno al nivel cinco, que corresponden al reino respectivamente, y tienen capacidades de ataque y defensa correspondientes; el efecto defensivo de bloquear en el mismo nivel es de aproximadamente cinco minutos para los monjes en el mismo nivel para atacar)