Sword Spirit 2 Estrategia de noticias extrañas para la historia de los disturbios
11 de abril de 2025
Espíritu de espada 2 ¿Cómo luchar contra un gángster? En Sword Spirit 2, The Strange and the Cutton Thief convocará a pequeños monstruos al comienzo de la batalla. Muchos jugadores no saben cómo luchar contra este jefe. Aquí hay algo de intercambio de la estrategia de The Strange and the Mutton Thief en Sword Spirit 2, a la que los jugadores necesitados pueden referirse.
Sword Spirit 2 Estrategia para la historia de los disturbios
Los jugadores están atacando a los extraños gángsters y necesitan comprender el mecanismo de combate correspondiente. Dado que este jefe convoca a un pequeño monstruo al comienzo de la batalla, se forma un círculo de fuego entre el jefe y el pequeño monstruo, también se puede formar un círculo de hielo, lo que reducirá en gran medida el poder de combate del jugador. Después de todo, el círculo formado puede soportar daños.
Boss se parará en el círculo en este momento y tendrá aficionados a los mismos atributos. Este beneficio formará una bomba después del décimo nivel. El efecto de la bomba es particularmente poderoso, y tanto los pequeños monstruos como los jugadores estarán dañados. En este momento, el monstruo se mareará. Sin embargo, el círculo formado en este momento ha desaparecido directamente, y el jefe se levantará y lo moverá mucho después de marear, y absorberá la vida del jugador. Así que esto es particularmente crítico, y la habilidad del jefe debe ser interrumpida.
Cuando se interrumpe la habilidad del jefe, liberará la bomba de energía, causando enormes daños y también repelerá el efecto de caer al suelo. En este momento, el jugador necesita igualar razonablemente y atacar al jefe hasta la victoria final. Cuando los jugadores atacan al extraño gángster, deben prestar atención a una estrecha cooperación entre los equipos, interrumpir sus habilidades de manera oportuna y asignar la producción de daños razonablemente.
Sword Spirit 2 Slayer extraño debe usar el efecto de la bomba al atacar. Después de todo, esta bomba puede aturdir monstruos y jefes. En este momento, el equipo debe coincidir razonablemente para crear más oportunidades de salida. Una vez que la oportunidad de salida es razonable, el uno al otro será derrotado, lo que significa la victoria del jugador.