Proverbios inmortales Rotación semanal Rotación Libre Estrategia de viaje compartido
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Proverbios inmortales Rotación semanal Rotación Libre Estrategia de viaje compartido

20 de septiembre 2025

En el juego inmortal de Proverbios, los jugadores pueden obtener tres tipos de accesorios de actividad de rotación de residentes a través de actividades de rotación semanales. Algunos jugadores no saben cómo obtener la mayor cantidad de artículos gratis en la rotación semanal. A continuación se muestra estrategias gratuitas para la rotación semanal en proverbios inmortales. Los jugadores necesitados pueden referirse a él.

En el juego inmortal de Proverbios, los jugadores pueden obtener tres tipos de accesorios de actividad de rotación de residentes a través de actividades de rotación semanales. Algunos jugadores no saben cómo obtener la mayor cantidad de artículos gratis en la rotación semanal. A continuación se muestra estrategias gratuitas para la rotación semanal en proverbios inmortales. Los jugadores necesitados pueden referirse a él.

Guía de viaje libre de rotación semanal de proverbios inmortales

Las fuentes de estos tres accesorios son: actividades diarias, semanales y semanales.

1 diario

3 semanalmente

The Immortal Proverbs Weekly Rotation Free Trip Strategy Sharing

6 actividades de la semana

40 actividades de registro para la semana

The Immortal Proverbs Weekly Rotation Free Trip Strategy Sharing

El número de artículos obtenidos para cada ronda (es decir, las primeras 3 semanas):

1*7*3+3*3+6+40=76

Retorno de actividad y recompensas de clasificación

10 serán devueltos a 10, y se le dará un imprescindible. Los primeros 1,000 jugadores volverán a 9, por lo que podemos ahorrar 76+9 = 85 accesorios en la primera ronda.

En la segunda ronda, podemos tener 85+1*7+3+6+40 = 141, dibujar 150 veces y luego parar, y el 61 restante, clasificando en el top 20, regresa 40, más dos semanas de vida diaria, para la tercera ronda, tenemos 61+40+1*7*2+3*2 = 121, y también dibujamos 150 para detener.

En resumen, la primera ronda dibuja 10 veces y la segunda ronda comienza, y cada ronda se basa 150 veces. Clasificado en el top 20, con un aumento neto de 121-85 = 36, y los 36 elementos agregados a cada ronda pueden usarse para competir por los 10 mejores, o puede ser más tolerante y usar para competir por el primer lugar.