Introducción a los efectos de todos los atributos y efectos de la vida de la aldea
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Introducción a los efectos de todos los atributos y efectos de la vida de la aldea

13 de agosto de 2025

En el juego de la vida del pueblo, los personajes tienen múltiples atributos, que están estrechamente relacionados con la salud de los personajes. Muchos jugadores no saben qué efectos tiene este atributo. A continuación se muestra una descripción de los efectos de todos los atributos en la vida del pueblo. Los jugadores necesitados pueden referirse a él.

En el juego de la vida del pueblo, los personajes tienen múltiples atributos, que están estrechamente relacionados con la salud de los personajes. Muchos jugadores no saben qué tienen los efectos de este atributo. A continuación se muestra una descripción de los efectos de todos los atributos en la vida del pueblo. Los jugadores necesitados pueden referirse a él.

Todos los atributos de la vida del pueblo

Salud

Después de que el punto de salud es cero, los aldeanos morirán. Cuando el valor del hambre es 0 o atacado por bestias salvajes, la salud se deducirá continuamente; Mantenga el valor del hambre excediendo el umbral punteado, y el valor de la salud se puede recuperar lentamente. La salud cambiará con la edad, el límite de salud para las personas jóvenes y de edad avanzada es extremadamente bajo, y el límite de salud para los estados de mediana edad alcanzará el máximo.

Valor de hambre

Mantenga la plenitud en su estómago para que funcione mejor, y el valor del hambre se detendrá lentamente naturalmente con el tiempo. Cuando el valor de fuerza física no está lleno, el valor del hambre se consumirá más rápido y se convertirá en valor de fuerza física. El valor del hambre se puede restaurar comiendo.

fuerza fisica

El personaje deducirá el valor de la fuerza física, y todas las interacciones deducirán un valor de fuerza física adicional. Cuando el valor del hambre es 0, el consumo de energía física también se reducirá. Solo después de que el personaje deja el estado del valor del hambre 0, el límite superior de la fuerza física aumentará lentamente.

Introduction to the effects of all attributes of village life

Temperatura

Cada bioma del terreno tiene diferentes cambios de temperatura, lo que puede causar molestias o daños potenciales en el cuerpo y los pies, causando la pérdida continua de sangre. Usar ropa adecuada puede proporcionar protección.

Bendiciones tribales

Las bendiciones de caballos se pueden comprar consumiendo fragmentos mentales de la tribu. Esta bendición es un beneficio común para todos los jugadores en toda la tribu. Con cada bendición, obtendrás una cierta cantidad de karma.

Bono individual

Las bonificaciones personales se activan al consumir fragmentos mentales, y algunos se activan comiendo ciertos alimentos. Solo la bonificación activada por los fragmentos mentales puede continuar en las generaciones.