Introducción a todas las habilidades de microcomputadores para la fiesta de ciego ciego
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Introducción a todas las habilidades de microcomputadores para la fiesta de ciego ciego

22 de junio de 2025

Hay múltiples áreas para jugar en la fiesta de la caja ciega, y cada área tiene muchos tipos diferentes de microcomputadoras. Algunos jugadores no saben qué habilidades tienen estas microcomputadoras. Aquí hay algunas introducciones a todas las habilidades de microcomputadoras en la fiesta de la caja ciega. Los jugadores que lo necesitan pueden referirse a él.

Hay múltiples áreas para jugar en la fiesta de la caja ciega, y cada área tiene muchos tipos diferentes de microcomputadoras. Algunos jugadores no saben qué habilidades tienen estas microcomputadoras. Aquí hay algunas introducciones a todas las habilidades de microcomputadoras en la fiesta de la caja ciega. Los jugadores que lo necesitan pueden referirse a él.

Fiesta de caja ciega todas las habilidades de microcomputadores

Área de postres

Pequeño soldado

Mini máquina: baja lesión y alta velocidad, tenga cuidado de ser robado

Miniphone: soldado normal

Máquina de cilindro BRIP: un soldado con mayor defensa

Transportador de azúcar: soldado de largo alcance

Especial

Globo de aire caliente: vuela lentamente, sangre delgada (los morteros pueden golpear)

Shuo Machine: cave agujeros en el mapa de postres (puede llenarlos con un oso) (llenando los agujeros sin llenarlos nuevamente)

Profesor de aliento negativo: haga que otras micromaps se muevan hacia arriba y hacia abajo una fila al azar

Aliento positivo: acelerar otras microcomputadoras

Monstruo de élite

Máquina de hielo del tazón: la sangre y el ataque son más altos que la máquina de barril quebradiza

Auto pequeño sobrecargado: lanza una pala de alta lesión frente a ti y convoca a la mini máquina tres líneas a tu alrededor después de la muerte

Mutou Small Car: lanza una pala de alta dama frente a usted, tiene una gran cantidad de salud y sufrirá un mayor daño de lanzamiento

Jefe

Donut Rider: 1. Causa un ataque de rango de tres cuadros 2. Crash después de cargar (puede ser bloqueado por escudos como osos o ángeles)

Donut Rider blindado: 1. Causa un ataque de rango de tres cuadros 2. Causando fuerza y ​​bloqueo 3. Cuando el volumen de salud es menos de la mitad, desencadena una colisión especial, salta a la fila trasera y se bloquea hacia adelante (hay un daño al saltar a la fila de atrás) 4. Lanzamiento de misiles en las tres columnas posteriores (parece ser tres o seis misiles, y es extremadamente difícil dar a prueba con los misiles inexplicables en la parte posterior).

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Zona de ensueño

Pequeño soldado

Sleeper: Soldado, la velocidad de movimiento será más rápida después de despertarse

Unicorner: moverse más rápido, golpea durante el primer ataque, causando daños altos

Sleeper de grasa: sangre más gruesa que el sueño

Especial

Máquina ovni: bloquea el objetivo y agarárselo. Después de ser atacado por un mini ventilador, no podrá moverse durante mucho tiempo (puede eliminar el personaje de la cuadrícula bloqueada o derribar directamente al ovni)

Shilong Machine: tiene un volumen de sangre alto, puede atacar tres líneas hacia arriba y hacia abajo desde el frente, y la distancia de ataque es más lejos que la de los soldados

Máquina fantasma: no se puede bloquear con plantas (aturdidas después de ser iluminadas por bombillas)

Monstruo de élite

Unicornio alto: la sangre más gruesa es más gruesa que unicornio

Tall Fire Dragon Machine: la sangre más gruesa es más gruesa y tiene una velocidad de ataque más rápida que Fire Dragon Machine

Invisible Ghost Machine: Robe cronometrado (se puede liberar del sigilo por la bombilla)

Sigue la máquina ovni: sangre más gruesa que la máquina ovni

Jefe

Owl King: 1. Crea Fog, que no se puede atacar en la niebla 2. Llamando a tus alas para aumentar la cobertura de la niebla 3. Lanzamiento de tres notas para causar daños a tres caracteres aleatorios en todo el campo

Fat Owl King: 1. Cree niebla, que no puede ser atacada en la niebla 2. Salta al cielo y aplasta para causar daños a cuatro cuadrículas 3. Explota múltiples notas para hacer que nuestro personaje exitoso marque (use el misterio para aliviar el estado Stun antes).

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Área de juego electrónica

Especial

Máquina PENCAIT: un volumen sanguíneo más alto, la probabilidad de ataque causa aturdimiento

Máquina de trampolín: omita y coloque un trampolín cuando encuentres un personaje por primera vez

Máquina de salto No. 1/2/3: Dé la vuelta y omita un personaje, el No. 1 puede saltar una vez, el No. 2 puede saltar una vez, No. 3 y así sucesivamente

Máquina magnética: volumen de sangre alta, absorbe la luz solar producida, devuelve energía después de ser derrotada

Rocket: después de acumular poder por un corto tiempo, vuela a la fila trasera del personaje y muévase a la primera fila para atacar

Máquina perdida: puede pasar por las plantas

Máquina de pintura: sangre más delgada, se puede usar para bombardear las balas

LEGO Machine: tiene alta resistencia a los ataques frontales y la baja resistencia a la propulsión

Trampolín de salto: trampolín para el trampolín

Monstruo de élite

Aspiradora: el volumen de sangre alto, puede chupar el carácter más derecho hacia adelante un marco

Lanzador de bola: volumen de sangre alta, personaje de fila de retroceso de disparo de largo alcance

Cabeza de taza de té invencible: tiene alta resistencia al daño de proyectiles, cubrirse periódicamente con una taza de té y obtener un estado invencible

Caucho: volumen de sangre alto, no atacado por círculos electromagnéticos, patadas a compañeros de equipo y mueves a los compañeros de equipo hacia arriba o hacia abajo

Planta de maceta: volumen de sangre alta, plantas en macetas en la parte superior de la cabeza, el daño de expulsión se reduce y se convierte periódicamente en plantas y se mueve en macetas

Jefe

Consola de juegos rojo y azul: 1. No se puede retroceder 2. Lanza un mango azul para causar personajes aleatorios en el número más lejano de viajeros para ser atacados y aturdidos (Daño más bajo) 3. Lanza un mango rojo para que los caracteres al azar en el número más cercano de los viajeros sean atacados (daño más alto) 3. Golpee el terreno con ambos brazos, los cambios en el terreno y que hace que el microcomputador camine de acuerdo con la ruta especificada a la ruta especificada a la ruta especificada a la ruta específica a la ruta especificada a la ruta específica a la ruta especificada a la ruta específica a la ruta especificada a la ruta específica a la ruta especificada a la ruta específica a la ruta especificada a la ruta especificada a la especificada ruta especificada a la ruta especificada a la especificada Route a la ruta especificada a la especificación Especificada)

MachinePro de juego rojo y azul: 1. Tire del personaje objetivo hacia sí mismo, y si se tira a los pies, se matará al instante. 2. Lanza el mango rojo (consistente con las consolas de juegos rojas y azules ordinarias) y tira del personaje más cerca de sí mismo en el número más cercano de líneas hacia sí misma. 3. Tire del objetivo aleatorio con ambos brazos, causando mucho daño y mareos. 4. Tire del escritorio con ambos brazos, para que el microcomputador pueda caminar de acuerdo con la ruta especificada.

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Área de música electrónica

Pequeño soldado

Auriculares: soldado ordinario

Micrófono: soldado a distancia, ataca al personaje más cercano en la línea

Altavoz: El volumen de salud es ligeramente más alto, el casco amplificado causa daño periódico a los personajes circundantes, y el efecto de onda de sonido se perderá después de varios auges sónicos

Especial

Máquina de llamadas: el volumen de sangre alto, los movimientos no se interrumpen fácilmente y se mejora el efecto de mareos de la bola ligera

Bass Machine: High Health, ataca a los personajes frente a ti y ocupará varias cuadrículas de pisos en el frente cada vez (el piso debe desbloquearse nuevamente)

Teléfono móvil del tambor: acelere las microcomputadoras dentro de un cierto rango. Cada vez, se ocuparán varias cuadrículas de pisos en el frente, y los tambores serán derrotados para acelerar la velocidad de movimiento de los compañeros de equipo a nuestro alrededor

Monstruo de élite

Rock Bass Machine: 1. Proporcione una reducción de daños del 25% para las voces superestrellas cuando está presente, y las habilidades mejoran las voces, y el daño aumenta por las voces. 2. Tire un rayo para atacar y ocupar varias cuadrículas al frente durante un cierto período de tiempo. 3. Envíe ondas de sonido al personaje más cercano, que puede ser mejorado por las voces (las voces solo pueden lanzar esta habilidad) 4. Envíe ondas de sonido penetrantes al frente, que puede ser mejorada por las voces

Breaking Drum Telephone: 1. Igual que el rock bajo 2. Rate continuos de batería, causando daños a los personajes circundantes, y puede ser fortalecido por el jugador principal 3. Batir la batería, acelerar a los compañeros de equipo y ocupando el piso circundante durante un cierto período de tiempo

Jefe

Un solo jugador: 1. Dispare un micrófono para caracteres aleatorios 2. Use el movimiento final para obtener efectos de aceleración para todas las microcomputadoras

Superstar Lead Player: 1. Puede fortalecer a los miembros de la banda y ser fortalecido 2. Cuando la sangre está por debajo de la mitad, toda la microcomputadora comienza a acelerar, y los miembros de la banda se fortalecen 3. Después de que los miembros sean derrotados, se resucitarán y la habilidad no se lanzará cuando la atmósfera sea completa.

Riders de disco (jefe especial): 1. Sock the Ground y cause daño de rango 2. Crasa contra un grupo de enemigos y puede ser bloqueado (como los ángeles)

Electronic Owl (jefe especial): 1. Aumente significativamente la frecuencia de los ataques de largo alcance 2. Salta y cae para causar daños a los personajes dentro del rango de 2 × 2 3. Notas de fuego para que el personaje golpeado ingrese a un estado aturdido (libera el misterio de antemano para liberarlo) 4. Vuela a la formación para atacar.

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Área de hielo

Pequeño soldado

Pequeño hockey sobre hielo: 1. El daño que recibe se reduce, el daño que recibe aumenta y el ataque normal acumula el valor de frío 2. Aterrice al azar sobre la cabeza y el ataque de un personaje. Si no hay personajes en el campo, aterriza en el acto

Hockey sobre hielo perdido: igual que el pequeño hockey sobre hielo

Snowball Machine: lanza un ataque a distancia de la bola de nieve, congela al personaje

Máquina de sombrero: un soldado ordinario con sangre ligeramente más gruesa

Máquina de una sola bola Púrpura/azul: un soldado que cae de una máquina de tres bolas

Especial

Baishiji: No puedo atacar, soltar bebidas energéticas después de ser derrotado

Ice Crossbowman: 1. El rango de ataque es largo y puede acumular mucho valor en frío. 2. Bloquea el carácter solo congelado y causa mucho daño.

Tres máquinas de pelota: 1. Salta hacia adelante un cuadro 2. Después de ser derrotado, dividido en dos máquinas de bola individual

Monstruo de élite

Lanzador de bola de nieve: volumen de sangre alto, ataque de tiro, bajo daño, ataque acumula valor en frío

Capitán del cubo de hielo: la alta salud atraerá a los enemigos de las filas anteriores y próximas a sus propias posiciones

CAR de pala de nieve: volumen de sangre alto, daños en gran medida causados ​​por proyectiles, lanzando palos en los personajes que se avecina

Thirst Tit Machine: 1. Invoca una máquina de sombrero después de golpear el objetivo, y el daño del proyectil aumenta. 2. Golpea hacia adelante y causa mucho daño al primer golpe de personaje (el impacto acumulará poder)

Jefe

Penguin Brother: 1. Los ataques aumentarán el valor de frío y se congelan a los personajes circundantes 2. Dispare una corriente fría para aumentar el valor frío de una fila de caracteres 3. Haga hielo y salga, y aplique una gran cantidad de valor frío al primer personaje con el que contacta 4. Seguimiento del personaje bloqueado por el hielo y cause daño al rango de 3 × 3 alrededor de ellos y acumule un valor frío y acumule un valor frío

Penguin ordinario: 1/2/3/4 son los mismos que Penguin Brother. 5. Después de una breve carga, bloquee tres caracteres para tres tiros consecutivos

Frost Owl: 1. Crea Fog, que no se puede atacar en la niebla 2. Llamando a las alas para aumentar el valor frío de todo el personaje 3. Lanzando tres bolas de nieve para atacar al personaje aleatorio 4. Golpea ferozmente el campo después de enojarse. Deje caer el cono de hielo para causar daños al carácter aleatorio firmado y aumentar el valor de hielo.

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Zona de llamas

Pequeño soldado

BBQ: Batir la energía de caída después de ser asado

Máquina de salchicha: la sangre es un poco más gruesa y derrotará la energía de caída después de ser asado

Máquina de hongos vertiginosa: la sangre es un poco más gruesa, y después de ser asada, derrota la energía de caída

Máquina de condimento: tiene una alta reducción de daños, pero se ve afectado por las parcelas de alta temperatura

Especial

Bomba de pimienta de pimienta: arroja una bomba de pimiento hacia adelante y explota después de un cierto período de tiempo (puede ser devuelto por el guerrero de malvaviscos)

Pequeña bola de fuego: 1. El daño sufrido por el atributo de fuego se reduce y el atributo de agua aumenta. 2. Aterriza al azar en la parte superior de la cabeza de un personaje (con un cierto límite de distancia) y causa daños en el punto objetivo al aterrizar

Bomba: Después de ser encendido por la chica del partido, explota directamente después de un período de tiempo. Cuanto más daño al fuego reciba, más fácil será explotar

Bomba de pimienta del vientre: Explote al final de la cuenta regresiva y calienta el piso de 3 × 3 circundante después de la explosión

Monstruo de élite

Barbacoa grande: volumen de sangre alta, vence la energía de caída después de asar

CHII CHILI SACE TANK: 1. No se ve afectado por el piso, y el suelo se puede encender en las escenas de llamas 2. Inflige daño de fuego a los personajes en el rango frontal

Jefe

Chef de calamar: 1. Puede generar pisos de alta temperatura y no se ve afectado por los pisos de alta temperatura. 2. Ataque al personaje con una pala. El personaje que es golpeado estará mareado durante mucho tiempo. 3. Ataque activamente las grandes barbacoas y salchichas a la parrilla. Absorber la carne que caen restaurará la salud y reducirá el enfriamiento. 4. La ira aumenta gradualmente, y las formas de llama de escupir aumentarán gradualmente.

Búho de llamas: 1. No se ve afectado por los pisos de alta temperatura, con alta resistencia a la interrupción 2. Enlazando a sus alas para causar daños a todos los personajes en el frente 3. Salta hacia arriba y aterrizando para atacar a los personajes cercanos para calentar el piso donde el personaje está ubicado 4. Luchar contra sus alas para causar daño a todos los personajes en la parte delantera (versión secreta).

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Área de flujo

Pequeño soldado

Máquina de tapa de natación: avance rápidamente cuando se encuentre con agua

Anillo de natación de patos: avance rápidamente cuando se encuentre con agua

Especial

Pez dorado de ojos grandes: 1. Omita el primer objetivo 2. Muévete rápidamente con el agua 3. Lucha y salta hacia adelante mientras está en la orilla

Saltar rana: muévete al azar a otras filas

Bola de agua pequeña: restaura lentamente la salud en el agua y puede dividirse. Una sola bola de agua pequeña puede dividirse como máximo dos veces

Máquina sumergible: cuando estén en el agua, solo serán bloqueados por la expulsión, y cuando los atacen por Kung Fu Sandbag Head de hierro, caerán en mareos a largo plazo

Monstruo de élite

Big Water Polo: Después de ser atacado varias veces, la velocidad de salto se acelerará. Si no sufre múltiples ataques, el agua pequeña se dividirá en las líneas superior e inferior

Tiburón de tiburón: se convierte en un tiburón en el agua, con una mayor velocidad de movimiento y potencia de ataque. Al rociar agua en la orilla, lanza un ataque en las dos cuadrículas en el frente

Jefe

Frog Mage: 1. Puede recoger el poder mágico en un estado de explosión 2. Golpea el suelo para que el flujo de agua aparezca en la dirección, y si ya hay un flujo de agua, empujará a los compañeros de equipo 3. Los aprendices de rana pueden aumentar la cantidad de balas mágicas de agua. La barrera de agua puede hacer que el mago de la rana ingrese a un estado de enfriamiento rápido 4. Invoca la barrera de agua, que se volverá frágil después de ser dañado por el misterio.

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