Análisis de fuerza de Hodshkin de salida de espada y expedición
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Análisis de fuerza de Hodshkin de salida de espada y expedición

20 de noviembre de 2024

¿Qué tal la salida de Hodshkin de Espada y Cruzada? Hodshkin es un personaje no-muerto que apareció recientemente. Muchos jugadores tienen preguntas sobre el empleo y la fuerza de este héroe. A continuación se muestra una breve reseña de la fuerza de Sword and Expedition Departure Hodshkin, espero que sea de ayuda para mis amigos.

¿Qué tal la espada y la salida de la expedición a Hodshkin? Hodshkin es un personaje no-muerto que apareció recientemente. Muchos jugadores tienen preguntas sobre el empleo y la fuerza de este héroe. A continuación se muestra una breve reseña de la fuerza de Sword and Expedition Departure Hodshkin, espero que sea de ayuda para mis amigos.

Análisis de Hodshkin de salida de espada y expedición

Sword and Expedition Departure Hodshkin Strength Analysis

1. En la actualidad, la fuerza no es muy alta y el valor numérico y el mecanismo todavía están muy por detrás de la posición C superior;

2. La dirección del empleo es principalmente PvP y es necesario desarrollar el mapa de empuje, pero Mi Meng no tiene ninguna posibilidad de jugar;

3. Aquí sólo hablamos de las personas aptas para dibujar. Uno es Bone King, Thorns y Young Master, que tienen un entrenamiento relativamente alto. Pueden dibujar al capitán como posición C para fortalecer. El otro son aquellos que necesitan ampliar la reserva de alineación de la arena. Los jugadores con una gran capacidad de pago pueden robar, pero de lo contrario no se recomienda hacerlo;

4. En cuanto a la planificación del equipo, la clave aún depende de si el último movimiento del capitán también puede equipar al objeto convocado con una mejora de autodestrucción. Aquí, la asignación se basará en si se puede montar (si no se puede montar, es realmente inútil);

5. Capitán + Rey Hueso + Espinas + Joven Maestro + Cordero

Thorns también puede cambiar de maestro, Niru y Scorpion también se pueden cambiar según la situación. En resumen, lo fundamental es formar un equipo en torno a las habilidades especializadas del capitán;

6. En términos generales, el capitán tiene buena capacidad de rendimiento y capacidad para salvar vidas. Principalmente reduce la barra de energía y ralentiza la frecuencia de lanzamiento de habilidades del oponente, pero él no tiene control y necesita compañeros de equipo para compensarlo.