Comparta la estrategia de juego del flujo de fatiga de la cosechadora de peleas de mochila
15 de julio 2025
En el juego de pelea de mochila, hay una profesión como Reaper. El cos que tiene un juego de flujo de fatiga (Night Walker). Algunos jugadores no saben cómo jugar este juego. Aquí hay un intercambio de la estrategia de juego del flujo de fatiga del Reaper en la pelea de mochila. Los jugadores necesitados pueden referirse a él.
Fatiga de la cosechadora de peleas de mochilero
Este género es un género que contiene el arco del destino.
Elimine el beneficio producido por el trébol de cuatro hojas, o haga que sea imposible activar el gran trébol de cuatro hojas. Por lo tanto, debemos pensar en nuestra posadria. Cada 3.5 segundos, se puede eliminar cada capa del tipo de BUFD de cada uno. Aunque no hay muchos, el cambio cuantitativo da como resultado un cambio cualitativo. Una vez que aumenta el número de poste, los beneficios del Ranger no pueden apilarse en absoluto.
Puede comprar productos con descuento en la etapa temprana de la transición, especialmente la armadura de tela con descuento, que se puede usar para sintetizar la armadura de piedra y la armadura de sangre necesaria más tarde (armadura de piedra = poción petroquímica + armadura de tela, armadura de sangre = collar de sangre + armadura de tela). La escoba se puede combinar con una olla para formar una pala. No solo puede nutrir la economía, sino también la transición a la etapa inicial, sino que al menos una escoba debe dejarse de no sintetizarla. En la etapa media, básicamente puede mantener su salud con armadura a menos que se encuentre con un monstruo de lanza. En este momento, debes tomar el cristal corrupto cuando veas una bola de cristal. Tome una de las bolas de cristal y obtenga tanto cristales corruptos como puedan, ¡pero tenga cuidado! No debe poner el cristal en el equipo, porque el equipo de salida es solo escoba o pala en este momento. Si el cristal corrupto se coloca sobre él, no solo no saldrá, sino que también desperdiciará la salida. Coloque el cristal directamente en la cuadrícula de la mochila. El cristal siempre causará daño por fatiga superpuesto infinito al oponente.
El alto método de confrontación para que Ranger explote es la cabeza negra, es decir, cascos oscuros. Por un lado, los puntos negros pueden hacer que los beneficios de los Ranger sean inválidos, y también pueden desempeñar un papel a prueba de explosión antes de la síntesis.
Lo más esencial del flujo de fatiga es tomar tanto como el cristal corrupto y proteger tanto como pueda. Debe elegir al Sr. Baby para cambiar su trabajo, de lo contrario, la tienda no publicará a una dama.
Después de tener un abrazo al Sr. más tarde, se puede permitir que el cristal corrupto coma el abrazo al Sr. Star para tener el efecto de agregar la velocidad del gatillo. Si se encuentra con un colgante de color sangre y una poción de pesadilla en este momento, debe retirarlo, pero no lo tome demasiado. Tome uno y luego sintetice la varita habilizada (Poción de pesadilla + varita = varita inactiva, varita = escoba + bola de cristal) y la armadura de sangre. En este momento, puede sintetizar uno o dos puntos negros, pero debe mantener de dos o tres cristales corruptos para obtener. Si tiene un gorrión, también puede derribar el trébol de cuatro hojas que se puede comer opuesto. En este momento, la alineación básicamente ha tomado forma. Mientras haya suficientes mujeres para publicar, puedes luchar contra el Destiny Ranger.