Guerra Doble Pamish Ismael Sol Mágico Arma especial Obtén consejos
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Guerra Doble Pamish Ismael Sol Mágico Arma especial Obtén consejos

08 de noviembre de 2024

¿Qué tal las artes marciales especiales Magic Sun de Zhanshuang Pamish Ishmael? El poder del principio y el fin es el arma exclusiva de seis estrellas del nuevo personaje Ishmael Sunset. ¿Vale la pena conseguirlo? A continuación se muestra una introducción a las artes marciales especiales de War Double Pamish Ishmael, espero que sea de ayuda para todos.

¿Qué tal luchar contra las artes marciales especiales Double Pamish Ishmael Magic Sun? El poder del principio y el fin es el arma exclusiva de seis estrellas del nuevo personaje Ishmael Sunset. ¿Vale la pena conseguirlo? A continuación se muestra una introducción a las artes marciales especiales de War Double Pamish Ishmael, espero que sea de ayuda para todos.

Explicación detallada de las artes marciales especiales de Pamish Ismael, el doble guerrero.

War Double Pamish Ishmael Magic Sun Special Weapon Get Suggestions

1. El arma exclusiva es una plantilla amplificada, que aumenta el poder de ataque y viene con un efecto auxiliar del 10%.

2. Además, también viene con un mecanismo que dará un grupo de bolas cuando se abre un cierto período de tiempo (limitado a 2 veces por entrada). Aunque no afecta la expansión del ciclo, este mecanismo reducirá la velocidad del consumo de recursos en la etapa inicial. Se recomienda obtener la clave para mantenerse al día con la demanda del brote.

3. Cabe señalar que debido a la naturaleza especial de la profesión de Suncatcher, el rango de resonancia de arma disponible incluye armadura + tipo amplificado. En términos de resonancia, incluso como tipo blindado, también puede llevar la luz del eje superconductor que sólo está disponible en la posición auxiliar. , también será digno de prioridad en términos de prioridad de resonancia.

[Máquina auxiliar exclusiva]

Las habilidades activas reúnen monstruos y las habilidades generales incluyen poder de ataque estándar, bonificaciones adicionales y plantillas de daño de atributos.

En términos de la pasiva exclusiva, cuando se activa la huella, puede proporcionar una bonificación de poder de ataque del 40% que dura 5 segundos, y es casi del 30% después de la dilución, lo cual tiene un valor bastante impresionante;

Sin embargo, la duración es demasiado corta y la cobertura del ciclo fuera del proceso estándar es deficiente, por lo que el efecto real es promedio. La evaluación final depende de cuánta cobertura del proceso de solución óptima se puede determinar después de que se desarrolle el servidor oficial.

Sin embargo, puedes obtener el grabado cuando apareces en el nivel 2S3 o superior. Los beneficios explosivos son buenos, por lo que se recomienda que los jugadores fuertes lo obtengan.