Detective Story Records del segundo nivel del Reino de Ilusión de Nine Phoenix
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Detective Story Records del segundo nivel del Reino de Ilusión de Nine Phoenix

02 de agosto 2025

En el juego de la historia de detectives, hay una jugabilidad de Jiufeng Illusion. Algunos jugadores no saben cómo pasar el segundo nivel de ilusión de Jiufeng. A continuación se muestra la estrategia de la ilusión de Jiufeng en el juego de la historia de detectives. Los jugadores que lo necesitan pueden referirse a él.

En el juego de la historia de detectives, hay una jugabilidad de Jiufeng Illusion. Algunos jugadores no saben cómo pasar el segundo nivel de ilusión de Jiufeng. A continuación se muestra la estrategia de la ilusión de Jiufeng en el juego de la historia de detectives. Los jugadores que lo necesitan pueden referirse a él.

Detective Story Records del segundo nivel del Reino de Ilusión de Nine Phoenix

Debe usar un "anillo de evitación de GU" el primer día (se requiere el anillo de evitación de GU en el piso 1 al 20)

Nivel 7: 4 Leopardos tienen cuidado de matar demasiado lentamente. Recomendado: salida de doctor + yin y yang + 2

Nivel 10: El maestro de refuerzo y el asesino son inútiles. Todos los miembros producen, tengan cuidado de jugar demasiado lentamente.

Nivel 15: Reparación del maestro es inútil, tenga cuidado de matar demasiado lentamente, todos los miembros producen (como las armas de lucha contra la espada rápida yin-yang Warrior)

Niveles 16 y 17: Ambos usan GU Master para inducir a GU a reponer el 100% + 3 de salida

Capa 20: Qiu Sanniang tiene mucha sangre y debe usarse en lotes.

Los siguientes dos métodos de referencia:

1. "Edición inicial de Newbie"

Sacrificio de la Ronda 1: Break de armadura del Guardia de Hierro, Sangre asesina Filosa, Espada rápida, Alquimista Han Shuang

Sacrificios de la ronda 2 para luchar: Guardias de hierro, rejuvenecimiento alquimista, sangre asesina Filosa, Lishi Hermana

Ronda 3 Cosecha: Dos bellezas en Fighting Arms + Gu Master + Iron Gu Thorns

The Detective Story of the Second Level of the Nine Phoenix Illusion Realm

2. "Evolution Ranger Edition"

Sacrificio de la ronda 1: Muro de la Guardia de Hierro, espada rápida, Filtración de sangre de Assassin, Alquimista Ronda 2 Cosecha: Break de armadura de Iron Guard, Blood de Killer, Sra. Warrior, Alchemist

Después del piso 21, debe traer una "caída de centrado". Si tiene suficiente daño, no tiene una "caída de centrado". Si tiene suficiente daño, no tendrá una recomendación de "piso 21": los médicos pelean con armas y un asesino de yin-yang

Nivel 23, Gu Master abre la tentación de Gu + se repone a sí mismo para pasar

Nivel 25: Recomendación de "matar la sangre total más alta": Gu Master Iron Guard Sword Sword Fighting Arms

Nivel 26: La misma armadura de lucha contra la espada que rompió la armadura de Gu Master Iron Guard

Nivel 27: ¡Debe traerse a Caoyouqimen + espinas de guardia de hierro! +2 salida (guerrero de lucha)

Nivel 29: Muy fácil, solo pasa (puedes usar los Guardias y Guerreros del Doctor para luchar)

Nivel 30: Los huesos del envenenador + Doble Yin y Yang + Doctors, pero es poco probable que la bofetada se complete de una sola vez.

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Acelerar la referencia de pase de velocidad se proporciona de la siguiente manera:

Sacrificio de la ronda 1: Alquimista: Rescate a las personas + Mata la sangre restante + Mata al asesino a filtrarse sangre: mata la sangre restante y la mayoría de yin y yang entran al mundo: libere habilidades grupales venenoso maestro para beber sangre: aguja de hielo aguja

Cosecha de la ronda 2: los huesos secos del maestro de veneno y la aguja de alma de hielo, la llama de explosión yin y yang, habilidades grupales de Tiandao, los médicos salvan a las personas + obtienen la mayor sangre después de despegar

Nivel 31: El maestro GU abre la tentación GU y se repone al 100%. Debes follar a la chica. + dos salidas pueden pasar a la vez

Nivel 33: (Tenga en cuenta la posición del general) de izquierda a derecha: espinas de guardia de hierro, Gu Master, Fu Puppet Dunjia (Escudo único), Fighting Armor, Fighting Armor, Fighting Armor, Fighting Armor, Fighting Armor, Fighting Armor, Fighting Armor, Fighting Armor, Fighting Armor, Fighting Armor, Fighting Armor, Fighting Armor. Armadura, armadura de lucha, armadura de lucha, lucha contra la armadura, la armadura de lucha, lucha contra la armadura, lucha contra la armadura, lucha contra la armadura, lucha contra la armadura, lucha contra la armadura, la armadura de lucha, la armadura de lucha, lucha contra la armadura, la armadura de lucha, la lucha contra

Nivel 34: el 100% del médico, las armas de lucha, el ataque de Yin y Yang, y las chicas sexuales siempre ponen escudos, no hay heridas una vez

Nivel 37: Cuatro monstruos necesitan calmarse y sacrificarse para pelear: hermana Mengshi, alquimista, girda de espada pesada, ataque de armadura en segunda ronda de cosecha: mil ejércitos de guerreros, hermano de doble espada, médico

Nivel 38: Gu Master atrae a Gu para reponer su propio médico + daño ligeramente a yin y yang + doble salida de armas de combate, 30 segundos sin presión

Nivel 40: "Asegúrese de que el Ranger's Poison Master beba sangre y use una bata protectora sangrienta, con palmeras sangrientas, además de un asesino" está en problemas (las habilidades del jefe son de hasta 850), básicamente los cuatro generales son fácilmente al instante al instante

Capa 41: El monstruo es fácil de luchar, la salida del médico +3 puede pasar

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Capa 42: El jefe tiene 500 defensas internas y externas. Recomendado para las siguientes combinaciones similares: 2 o 3 rondas de molienda: los envenenadores tienen huesos secos, diez mil manos venenosas, médicos, asesinos, yin y yang entran en el mundo, y asegúrese de traer "De corazón a corazón a corazón a corazón-corazón-corazón a corazón T-a-Heart-Heart-Heart-Heart-Heart-Heart-Heart-Heart-Heart-Heart-Heart-Heart-Heart-Heart-Heart-Heart-Heart-Heart-Heart-Heart-Heart-Heart-Heart-Heart-Heart-Heart-Heart-Heart-Heart-Hear

Nivel 44: Use el alquimista para rejuvenecer, Gu Master, Iron Gu Thorns y Bally Bally Bebow para fácilmente (esta semana, también usó niña blindada, doctor y niña de perro)

Nivel 46: Necesito follar a una chica, la historia enemiga fuerte también recomienda Armor Phantom, Warrior Sister y Blinded Cross bally

Nivel 48: Boss es una espina y requiere las habilidades de la chica de espada pesada que desciende. También debe pulirse cuando está equipado con armadura de protección de hierro, armas de lucha y médicos.

Nivel 50: La Madre del Gran Demonio King Gu, el tipo de monstruo se ralentiza y es inmune al sangrado. Requiere explorar "veneno 17" y "cada 40 segundos, comienza a devorar a los generales de la izquierda". Método de molienda de tres ruedas (de izquierda a derecha): Guardia de hierro, espada rápida, alquimista, Guardia de Hierro Assassin, brazos de lucha, alquimista, guardia de hierro asesino, guerrero, médico, veneno (asesino solo mata envenenamiento, manos de veneno).

Nota 1: Para pasar 50, se requiere casi toda la "salida" utilizada. Para romper el nivel, debes pulir 37 el primer día y luego ir al

40 capa de sangre residual. Por esta razón, dos de las siete estrellas de la espada pesada y la filtración de sangre del asesino deben ser entrenadas.

Nota 2: No se instale con un solo clic, se preferirá la salida.