La mejor estrategia de juego de género para héroes sin fotos de Flash Push
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La mejor estrategia de juego de género para héroes sin fotos de Flash Push

20 de febrero 2025

¿Cómo jugar al héroe sin parpadear? Los jugadores tienen muchas opciones de juego diferentes cuando el héroe no parpadea. Muchos jugadores no saben cómo jugar el género de la mejor imagen para impulsar la imagen. Aquí hay algunas estrategias para el juego del género de la mejor imagen para empujar la imagen para empujar la imagen para llevar la imagen a la mejor imagen para llevar la imagen a la mejor imagen para llevar la imagen a la mejor imagen para empujar la imagen a la mejor imagen a la derecha. Los jugadores pueden referirse a él.

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Los héroes no tienen imágenes de empuje flash y recomendaciones de género fuertes

1. Critury Flame Tornado Slash

Posicionamiento: los bárbaros empujan fuertemente las imágenes en la etapa inicial de abrir el servidor, y se han desempeñado bien en PK Secret Realm Boss, etc.; El alto éxito crítico se usa para aplicar los torbellinos de llama superpuso interactivos, de modo que los beneficios de salida de AOE se puedan maximizar, y el efecto es cuando se trata de monstruos significativos, ayudan efectivamente a salvar las piedras del caos en la etapa inicial, un paso adelante ~

Tendencia de atributos

Golpe crítico, daño crítico, recuperación de golpe, daño elemental

2. Hommed Force Hammer

Posicionamiento: el arte es explosión, este género es sinónimo de daño explosivo, abandonando todas las defensas para llevar a cabo el daño al final; A través de altos ataques críticos y un alto daño de explosión, la producción de Hellfire Hammer se maximiza, lo que es muy llamativo en todos los escenarios el rendimiento, pero el consumo de ira de la fuerza del martillo, por lo que este género tiene una demanda relativamente grande de recuperación de ira.

3. Corriente infinita de martillo eléctrico

Posicionamiento: después de restaurar el Qi Fury, hay un martillo infinito con probabilidad. En la etapa inicial, se basa principalmente en el martillo y el daño del rayo. En la etapa posterior, se puede apilar cierta probabilidad de daño y daño adicional para aumentar la salida, pero el martillo del rayo es débil para un solo daño, y en el escenario del jefe el rendimiento es promedio con la escena PK

Tendencia de atributos

Huelga crítica, tasa de daño adicional, recuperación de la ira