Recomendaciones para agregar puntos de habilidad a los Rangers en el Continente Demonio Sellado
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Recomendaciones para agregar puntos de habilidad a los Rangers en el Continente Demonio Sellado

21 de octubre de 2024

¿Cómo sumar puntos al Demon Sealing Continent Ranger? Los personajes del juego pueden tomar diferentes rutas, entre las cuales el guardabosques es un género relativamente fuerte. Muchos novatos quieren conocer los puntos específicos del juego. La siguiente es una guía para sumar puntos a los Rangers del Continente Demonio Sellado. Espero que sea de ayuda para mis amigos.

¿Cómo sumar puntos al Demon Sealed Continent Ranger? Los personajes del juego pueden tomar diferentes rutas, entre las cuales el guardabosques es un género relativamente fuerte. Muchos novatos quieren conocer los puntos específicos del juego. La siguiente es una guía para sumar puntos a los Rangers del Continente Demonio Sellado. Espero que sea de ayuda para mis amigos.

Una guía para sumar puntos al Demon Sealing Continent Ranger

Recommendations for adding skill points to the Rangers in the Demon Sealing Continent

1. Qinggong: Recomendado. Necesitas usar saltos. Al pasar a través de árboles que se pueden pisar dentro de la trayectoria o en el punto de aterrizaje, haga clic en saltar nuevamente para volar una cierta distancia. , todavía hay un período de aceleración después del aterrizaje, y los jugadores expertos pueden incluso saltar entre árboles. El segundo nivel puede usar monstruos como pedales para saltar y causar daño. Es fácil de usar cuando se viaja y también se puede usar para escapar de montones de monstruos. Se ubica detrás de Diez Mil Flechas.

2. Lingbo Weibu: Habilidad Magatama, alto mecanismo, 100% de esquiva puede entenderse como invencibilidad disfrazada, el fantasma es equivalente al fantasma del ataque automático, es un medio importante para los guardabosques en el combate cuerpo a cuerpo. El segundo nivel aumenta la duración y el daño. Es muy sencillo usarlo junto con el violento. Si quieres Magatama, si quieres aprenderlo o no, no tiene nada que ver con el orden.

3. Clon de sombra de flecha: no recomendado. Las espadas dispersas son inútiles contra una sola persona y no suficientes contra un grupo. Esperemos hasta que tengas más dinero.

4. Miles de flechas disparadas juntas: La primera habilidad del guardabosques. El objetivo de tocar el arco es dañar. No se puede usar continuamente si hay un CD, pero se puede usar una flecha. El daño de las flechas aumenta enormemente (2 veces en el primer nivel, 4 veces en el segundo nivel) y hay una gran cantidad de flechas. Un solo ataque puede golpear a los monstruos en varias etapas, y los monstruos están densamente poblados y el daño se puede aumentar por completo. Es la mejor opción para luchar contra jefes y grupos de monstruos.

5. Flechas explosivas: Clasificado detrás de Qing Gong (puedes aprenderlo primero si no conoces Qing Gong). El CD es muy corto y puede dispararse continuamente, lo que tiene un efecto explosivo. Tiene una buena rigidez, pero el daño adicional es fijo y no tiene potencial de crecimiento. Cuanto más atrás esté, más insoportable será el daño. El CD de Thousand Arrows se puede utilizar como buffer.

6. Three Ultimate Slash: No recomendado, es equivalente a un ataque con mucha probabilidad, el efecto de amplificación del daño no es obvio y la probabilidad también es baja, solo observe y aprenda.

7. Flecha que perfora las nubes: no recomendado. La penetración no mata, atraviesa al enemigo y el aumento de daño también es bajo.

8. Talento de arquero: Para aumentar los golpes críticos, se requiere magatama. Si tienes el saldo, puedes aprenderlo. Definitivamente no será una pérdida aumentar los atributos.