La combinación del juego de Shaolin Yongkong Flow en China para Qianqiu Shaolin
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La combinación del juego de Shaolin Yongkong Flow en China para Qianqiu Shaolin

21 de julio 2025

En el juego Huaxia Qianqiu, los jugadores pueden elegir una variedad de artes marciales para que coincidan con diferentes escuelas de juego. Algunos de ellos no saben cómo se debe combinar el flujo Shaolin Yongkong. A continuación compartiré el juego del flujo de Shaolin Yongkong en el juego Huaxia Qianqiu. Los jugadores necesitados pueden referirse a él.

En el juego de Huaxia Qianqiu, los jugadores pueden elegir una variedad de artes marciales para que coincidan con diferentes escuelas de juego. Algunos de ellos no saben cómo se debe combinar el flujo Shaolin Yongkong. A continuación se muestra un juego de juego de flujo Shaolin Yongkong en Huaxia Qianqiu. Los jugadores necesitados pueden referirse a él.

Juego chino Qianqiu Shaolin Yongguan River Gameplay

Movimientos centrales: Dragon Girl Jue/Shaolin Jue+Shaolin Split

Las dos artes marciales más fuertes que controlan el flujo son la espada Frost Jade Girl y la espada de suplicación de demonios Vajra.

Huaxia Qianqiu Shaolin Yongkong Stream Game Sharing

La lesión interna de Vajra evita que el enemigo almacene energía y solo puede ser golpeado pasivamente. La congelación de la niña del dragón es el control más fuerte, y no puede actuar directamente durante 4 rondas.

La desventaja es que la probabilidad básica es relativamente baja.

Los movimientos de la niña del dragón solo son absolutamente útiles, y la probabilidad de tirar de ellos puede alcanzar el 100%. Si usa CHOP, depende de su cara.

Sabemos que el mismo estado de control no puede superponerse. Por ejemplo, agregar lesiones internas antes del final no actualizará la duración, pero si usa Dragon Girl para congelar primero al oponente y agregar lesiones internas después del final, puede ahorrar el riesgo de una ronda de juego.

Single Shaolin es un juego de 4 rondas, mientras que Dragon Girl + Shaolin es un juego de 8 rondas, que mejora enormemente la tolerancia a las fallas y no es un problema para jugar NPC para siempre.