Recomendaciones para la selección de habilidades de rescatador de cazadores y alienígenas de Homeworld
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Recomendaciones para la selección de habilidades de rescatador de cazadores y alienígenas de Homeworld

02 de diciembre de 2024

¿Cómo elegir las habilidades de Homeworld y Hunter-Rescuer? El salvador es un personaje curativo en el juego. Tiene una capacidad de recuperación muy poderosa y asegura la supervivencia del equipo. La siguiente es una explicación detallada de las habilidades de Homeworld Alien y Hunter Rescuer. Venid y echad un vistazo, amigos.

¿Cómo elegir entre las habilidades Homeworld Alien y Hunter-Rescuer? El salvador es un personaje curativo en el juego. Tiene una capacidad de recuperación muy poderosa y asegura la supervivencia del equipo. La siguiente es una explicación detallada de las habilidades de Homeworld Alien y Hunter Rescuer. Venid y echad un vistazo, amigos.

Guía de habilidades de salvador de alienígenas y cazadores de Homeworld

Recommended skills for Homeworld and Hunter Rescuer

1. Tarjeta de Habilidad:

Cápsula de recuperación de salud - Ataque alto: la mejora de ataque de todo el equipo es del 15% y los ingresos son muy altos. La ráfaga auxiliar siempre ha sido la especialidad de la niñera. No hay ninguna razón para hacer clic repentinamente en una defensa aquí. Además, la mejora de ataque puede ser utilizada por todo el equipo, y la mejora de defensa, pero solo se beneficia el que estaba siendo derrotado.

Daño de la cápsula de defensa: nuevamente por la razón anterior, esta mejora de ataque también es un componente importante de la explosión auxiliar de la niñera. Es sólo un aficionado y una niñera al mismo tiempo.

2. Habilidades de favorabilidad:

Nivel 3: Curación en el campo de batalla: mejora enormemente la capacidad de curación de la niñera y su capacidad de respuesta a emergencias, trata con precisión a los compañeros de equipo más críticos y proporciona una curación perfecta mientras aplica ventajas. En cuanto a la inviolabilidad, en este juego puedes usar ataques normales para enviarlo a la niñera. No hay muchos enemigos, y aunque los haya, se pueden evitar de muchas otras formas, como alejando el odio.

Nivel 5: Curación vinculada: principalmente porque cuando la enfermera cura un golpe crítico en la etapa posterior, puede darles a sus compañeros de equipo una ventaja que aumenta la reducción de daño en un 20% o aumenta el poder de ataque en un 20%. Si los ataques normales pueden rebotar, entonces también se puede usar este beneficio. Añadir a dos personas al mismo tiempo.

Nivel 6: Autocuración: agregue algo de capacidad de autorrescate a la nodriza. Este 5% puede parecer poco llamativo, pero el efecto real es muy obvio. El mayor efecto es que la nodriza no tiene que usar ataques básicos para autoalimentarse para AOE. De esta manera, es fácil perder el control y también es fácil agregarse beneficios accidentalmente.