Compartiendo la estrategia de pasar el acantilado de la leyenda de la espada del personal y la vista de la nube
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Compartiendo la estrategia de pasar el acantilado de la leyenda de la espada del personal y la vista de la nube

08 de agosto 2025

En la leyenda de la espada del personal, hay una mazmorra que es la mazmorra del templo Qingyun, que está relativamente oculta. Algunos jugadores no saben cómo jugar esta mazmorra. A continuación se muestra la estrategia para pasar la mazmorra del Templo Qingyun en la leyenda del personal. Los jugadores que lo necesitan pueden referirse a él.

En la leyenda de la espada del personal, hay una mazmorra que es la mazmorra del templo Qingyun, que está relativamente oculta. Algunos jugadores no saben cómo jugar esta mazmorra. A continuación se muestra la estrategia para pasar la mazmorra del Templo Qingyun en la leyenda del personal. Los jugadores que lo necesitan pueden referirse a él.

Leyenda de la espada del personal y la espada Guía de copia del templo Qingyun

Ubicación de la copia:Dragon Country · Nine → Sunset Wasteland → Diego Lotus Pond Teleportation Point Teleportation → Templo Qingyun (no en la carretera principal, es fácil ser ignorado).

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Duan Cycle: 13 días [una nueva ciudad de espada antigua de mazmorra se abrirá más tarde]

Requisitos de potencia de combate:

Qingyunguan Normal 6.2 millones

El mausoleo del general tiene dificultades de 7.7 millones

Pesadilla del general 9.8 millones

Posicionamiento de Dule: mazmorra de transición, poder de combate es suficiente para alcanzar el umbral de la próxima ciudad de la espada antigua, es decir, graduación del templo Qingyun

Copia de caída:

Equipo de la serie Xiangyun

【Dificultad normal】 8 fragmentos legendarios

【Dificultad】 La probabilidad cae equipos míticos, 10 fragmentos de leyenda

【Dificultad de pesadilla】 8 Fragmentos mitológicos

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Ilustración del monstruo principal

Monstruo de élite:

Plaeste de Dios

Habilidades clave: brujería maldita (daño de alto alcance, ruptura de estrellas oscuras en forma de salvia, tres daños y daños persistentes adicionales)

Recolección de polvo negro

Habilidades clave: técnica de caída de rocas (sin grupo de CD AoE)

Samo Scythe Puppet

Habilidades clave: Mind Blast (habilidad debuff, sin odio prioritario)

Juez Dust King

Habilidades clave: reclutamiento de mensajes (invocación)

El jefe final: Qiongqi

No restringido por ningún elemento

Habilidades clave: Magic Sound Shock (reducir el ataque), la cuchilla de penetración (ignorar la defensa)

Moji Sound Shock: inflige 1 daño de elementos oscuros a todos los objetivos enemigos dentro de la cuadrícula 3x2 frente a ti, y tiene una probabilidad base del 100% de agregar daño para reducirlo, que dura 2 rondas.

PLEGA DE PERMINA: Cada 6 habilidades de combate se liberan, obtendrá un estado de cuchilla penetrante, causando daños e ignora algunas defensas, y dura 2 rondas.

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Recomendación del equipo

Se recomienda producir dos caballeros, un hombre sabio y dos salidas. La recomendación para la profesión de producción es para combatientes o brujos. (Los dos monstruos de élite en la sala de jefes tienen un daño muy alto y necesitan caer rápidamente del grupo)

Caballero:Debido a que el Templo Qingyun tiene mucho daño individual de alta denominación, el caballero necesita ridiculizarlo y resistirlo. Además, debes traer la habilidad de reunión de monstruos, porque el títere de élite de Monster Salamydon y el dios de la peste en la sala de jefes tienen un alto daño, especialmente los títeres de Salamydon no tienen odio prioritario, por lo que la reunión de monstruos debe cooperar con los compañeros de equipo para limpiar las lesiones.

Sabio:La explosión única de esta mazmorra es muy alta, y la resurrección es imprescindible. Los equipos con dificultades en la supervivencia pueden considerar traer protección psíquica para evitar lesiones a los compañeros de equipo. Además, también puede considerar traer la maldición débil con el dragón volador de roca mascota y reducir el ataque. Esta mazmorra sufrirá mucho, así que trate de ser un hombre sabio y entregar el resultado a otras profesiones.

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Combatiente:Puede cooperar con el Caballero para traer una habilidad de recolección de monstruos adicional. La sala de jefes dejará caer dos monstruos de élite, y básicamente pasará.

Brujo:Más habilidades de rango AoE. Si tiene compañeros de equipo que ayudan a reunir monstruos, use las ventajas de sus habilidades de AOE para limpiar los monstruos de élite.