La eterna estrategia de liquidación de niveles del planeta azul 61-65
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La eterna estrategia de liquidación de niveles del planeta azul 61-65

10 de julio 2025

En el juego móvil Forever Blue Planet, los jugadores deben igualar varias alineaciones para completar muchos desafíos de nivel. Algunos de ellos no saben cómo pasar los niveles 61-65. Estos son algunos de ellos para compartir la estrategia de completar los niveles 61-65 en el Forever Blue Planet. ¡Echemos un vistazo!

En el juego móvil Forever Blue Planet, los jugadores deben igualar varias alineaciones para completar muchos desafíos de nivel. Algunos de ellos no saben cómo pasar los niveles 61-65. Estos son algunos de ellos para compartir la estrategia de completar los niveles 61-65 en Forever Blue Planet. ¡Echemos un vistazo!

La estrategia Eternal Blue Planet 61-65

El héroe está restringido

Los monstruos voladores como las abejas venenosas y los murciélagos son la némesis de los héroes profesionales de [guerrero] [invocación]. La producción de la profesión del guerrero es muy limitada. La profesión de invocación es un poco mejor y también puede bloquear los ataques de monstruos.

El Goblin de Steel Shield, Greenskin y Shield Tree Man tiene una alta inmunidad de daño ocupacional [de tiradores], que no es propicio para la salida de los bueyes de acero y los cohetes.

Los héroes restringen a los monstruos

Desde el inventario de monstruos y la ganancia de nivel, se puede ver que [los héroes profesionales [mago] y [venenosos] pueden obtener mejores condiciones de producción en los niveles 61-65. Se recomienda construir una alineación alrededor de estas dos profesiones.

Recomendación de trabajo

Compartir la idea de salida central: el héroe mago es la salida principal, y se combina con caracteres auxiliares y de control para formar una cadena de control de combate estable.

Hijo de Lightning, Anne, Mermaid, Snow Girl.

Eternal Blue Planet 61-65 level clearance strategy

Bit de salida: Hijo de Lightning

Hijo de Lightning, como héroe de mago profesional, tiene un daño extremadamente alto al principio y es la única y núcleo de este equipo. En comparación con Storm, Son of Lightning tiene la ventaja de un daño más rápido. Pero la desventaja es que existe el riesgo de engañar, que debe ser compensado fortaleciendo la combinación de entradas.

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Después del nivel 15, desbloquear la habilidad pasiva [resonancia de rayos], cuando el número de hijos adyacentes de rayos en el campo es ≥3, el número de bombas rojas generadas por el movimiento final +1, ¡lo que hace que el movimiento final sea más potencia explosiva!

Además, la bonificación de la piel de Son of Lightning es muy alta. Después de desbloquear la habilidad exclusiva de la piel [Win Finger Combo], la cadena de relámpagos adicional liberada por el Supreme Star Lightning Son puede mejorar en gran medida la capacidad de limpieza de imágenes.

Auxiliar: sirena

El apoyo más fuerte en el juego está actualmente disponible. Mermaid puede acortar en gran medida el tiempo de reesceluación de la habilidad de los héroes profesionales. La difusión izquierda y derecha de la primavera sagrada es especialmente adecuada para las condiciones adyacentes del Hijo de Lightning. Se recomienda ir a la batalla.

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Posición de la lesión: Anne

Debido a que los aficionados al daño del héroe [de la convocatoria] no están disponibles en el nivel 61-65, y están restringidos por el monstruo volador. Por lo tanto, los héroes convocados se usan principalmente como la "posición de lesión" de la alineación. La función es burlarse de los monstruos para retrasar su velocidad de ataque, absorbiendo así el daño del jefe y los monstruos para el Muro de la Ciudad. La selección de héroes no es fija, Anne y Aquaman pueden elegir cualquiera de ellos ~

Eternal Blue Planet 61-65 Level Passing Guide

Posición de control: Xue Ji

La introducción final del núcleo de control de la alineación - Xue Ji. La función es limitar las acciones del jefe congelando y creando un entorno de salida. El hijo de Lightning es la única salida principal de esta alineación. Aunque tiene una fuerte capacidad de limpieza de imágenes, la salida de la explosión del rey será relativamente débil, por lo que es muy necesario tener un control estable.

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Entrada de capa

Prioridad: aumento de daño de la línea principal> Sistema mágico HIT> Aumento de daño de monstruos específico.

Esquema ①

Concéntrese en mejorar los bits de salida, porque la salida central de nuestra alineación es el hijo de Lightning, por lo que es principalmente la entrada exclusiva relacionada con el mago.

Esquema②

Más general. En el desafío de nivel principal, cada héroe profesional puede obtener un bono de entrada de capa. También se recomienda que la mayoría de los jugadores elijan este conjunto.

Esquema ③

Las condiciones aplicables para monstruos específicos para aumentar el daño son relativamente estrictas, pero la mejora correspondiente es enorme. Después de las pruebas personales, aunque el valor de aumento del daño de la línea principal es mayor, el aumento de daño exclusivo para monstruos específicos se beneficiará más significativamente en el combate real.

Recomendación de tótem

En términos de selección de tótem, el núcleo es tótem de Hijo de Lightning y el tótem exclusivo de Mermaid, y se da prioridad a la mejora exclusiva de Hero. Luego, de acuerdo con el tipo de monstruo del nivel, lleva el "Totem de daños monstruosos" Jefe/Flying/Range/Meat Shield Monster ". En Totem Matching, debe prestar atención al hecho de que los valores numéricos no son estándares únicos, ¡y la adaptabilidad de la entrada es más importante!

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Además, la habilidad del mago se enfría durante mucho tiempo, por lo que es mejor llevar un tótem que reduce el enfriamiento de la habilidad.

En la línea de mago, se recomienda muy recomendable las tres ondas de daños]. La deficiencia de la línea de mago es que cuando no hay muchos en la etapa inicial, el largo intervalo de ataque conduce a una baja eficiencia en la limpieza de monstruos.

Con el tótem temprano que aumenta el daño, puede limpiar los monstruos y acumular monedas de plata más rápido. Después de que la alineación de mago se combina gradualmente, será un período de alineaciones realmente fuertes.

Estrategias de respuesta central

① Construcción preferencial de cadenas de control. El tiempo de preparación del lanzamiento de habilidades del jefe es largo, y las habilidades pueden ser interrumpidas por el control. El control de campo estable se logra a través de las habilidades Xue Ji y Mermaid, reduciendo la posibilidad de las habilidades de liberación del jefe.

② Selección de tótem: transportar tótems libres de daños, como [Inmunidad de la pared de la ciudad] [Escudo de la pared de la ciudad] para mejorar la supervivencia del equipo. Incluso si el jefe está congelado, tiene una cierta tasa de tolerancia y mantiene sangre completa.

③ La configuración clave antes de que aparezca el jefe de la cuarta ronda: al menos 3 hijos adyacentes, y uno de ellos tiene 2 estrellas para garantizar la salida. Es mejor tener 2 sirenas para permitir una cobertura total de la primavera sagrada para maximizar el enfriamiento de habilidades acortadas; No hay límite en el número de nieve ji y Anne.

Recomendación de entidad

Son of Lightning es la única posición de salida en esta alineación. Al elegir la entrada de mejora, solo necesita prestar atención a la mejora del Hijo de Lightning.

Prefiere [cadena de cadena] movimientos finales y [rayos múltiples] para mejorar las capacidades de AOE y reducir el riesgo de fugas de monstruos. Si el hijo de Lightning en el campo no es adyacente, se prefiere el [rayo múltiple].

Luego continúe fortaleciendo el número de rebotes y efectos de explosión de la cadena de rayos, que Xue Ji retrase al jefe, diga prioridad para limpiar los monstruos y finalmente recolectar el jefe de fuego para pasar el nivel.

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