Un resumen de los recursos disponibles para sobrevivir en la antigua ciudad olvidada del apocalipsis
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Un resumen de los recursos disponibles para sobrevivir en la antigua ciudad olvidada del apocalipsis

21 de octubre de 2024

El mapa de Surviving the End of the World está dividido en diferentes áreas. Puedes obtener varios recursos explorando la antigua ciudad olvidada, que incluyen: lentes, agua mineral, pociones nutricionales, botellas de plástico vacías, etc. La siguiente es una introducción a los recursos para sobrevivir y olvidar las antiguas ciudades en el apocalipsis. Venid y echad un vistazo, amigos.

El mapa de Surviving the End of the World está dividido en diferentes áreas. Puedes obtener varios recursos explorando la antigua ciudad olvidada, que incluyen: lentes, agua mineral, pociones nutricionales, botellas de plástico vacías, etc. La siguiente es una introducción a los recursos para sobrevivir y olvidar las antiguas ciudades en el apocalipsis. Venid y echad un vistazo, amigos.

Una lista de recursos en antiguas ciudades olvidadas para sobrevivir en el apocalipsis

A summary of the resources available to survive and forget the old city in the last days

Día 120/Antes del periodo de lluvia ácida

[Suburban] Derrota a los mutantes y obtén carne podrida*2 y tejido celular*1

1. Zona residencial:

(1) Un mutante (entra en combate)

(2) Lentes*2, agua mineral*1, medicamento nutricional*1

(3) Lentes*2, agua mineral*1

(4) Palo largo*1, agua mineral*1

(5) Tela de trapo*9

(6) Trapos*4, dinero*25

2. Times Square:

(1) Basura*1, botellas de plástico vacías*4

(2) Botella vacía de plástico*1

(3) Basura*1

3. Fábrica de procesamiento de alimentos:

(1) Un mutante (entra en combate)

(2) Galletas comprimidas*1, latas caducadas*1

(3) Líquido de reparación*1, tornillos*2

(4) Latas caducadas*1, tornillos*2

4. El Primer Hospital:

(1) Un mutante (entra en combate)

(2) Vendaje simple*1, alcohol medicinal*1

(3) Adrenalina*1, Vitamina*1

(4) Vendaje simple*1, lente*1

(5) Lentes*3

[Centro] Derrota a los mutantes y obtén cuero*2 y tejido celular*1

1. Aserradero:

(1) Un mutante (entra en combate)

(2) Rizomas de plantas*14, pegamento*2

(3) Pegamento*5, secoya*5

(4) Secuoya*5, Caucho*1

2. Sitio de construcción:

(1) Un mutante (entra en combate)

(2) Cemento*10, ladrillo rojo*5

(3) Solución de reparación*1

3. Instituto de Investigación:

(1) Un mutante (entra en combate)

(2) Nanocristalino*3, polímero*5

(3) Ginseng*7

(4) Catorce vitaminas*1, cápsula escarlata*1

4. Estacionamiento abandonado:

(1) Un mutante (entra en combate)

(2) Metal*4, tubo de acero*10

(3) Tubo de acero*5, aleación de aluminio*5

(4) Resorte*3, aleación de aluminio*3

[Mapa especial] Edificio Double Star

(1) Recompensas por la victoria en la batalla (las recompensas no tienen nada que ver con el nivel, también se pueden producir dibujos en un nivel):

(1) Puntos de memoria*10 (verde)

(2) Puntos de memoria*30 (verde)

(3) Puntos de memoria*120 (amarillo)

(4) Caja de piezas del equipo*1 (amarilla)

(5) Puntos de memoria*1000 (rojo)

(6) Dibujo de guantes de boxeo de simio gigante*1 (rojo)

(2) Cajas de recompensas/suministros por superar niveles:

(1) Derrota al mutante de doble estrella del piso 25: caja de piezas de equipo*1, módulo de datos*2

(2) Derrota al mutante binario de 32 capas: piedra ámbar*1, módulo de datos*2

(3) Derrota al mutante de doble estrella del piso 58: metal*3, módulo de datos*2

(4) Derrota al mutante de doble estrella del piso 75: Zafiro*1, módulo de datos*2

(3) Intercambio de materiales: los puntos de memoria se pueden usar para intercambiar por artículos raros, y los dibujos de guantes sobrantes también se pueden canjear por puntos de memoria aquí.