Taken1.6

Clasificación
Género
JUEGOS
Tamaño
46,3MB
Versión
1.6
Actualizar
22 de junio de 2024
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Novedades de la última versión 1.6
Última actualización el 22 de junio de 2024
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Taken es un cautivador juego de mesa para 2 a 6 jugadores que combina elementos de deducción, estrategia y engaño. Los jugadores asumen el papel de detectives encargados de descubrir la identidad de un misterioso secuestrador que se ha llevado un valioso artefacto.
Jugabilidad:
El juego se juega en un tablero que presenta una red de habitaciones y pasillos. Los jugadores mueven sus fichas de detective por el tablero, investigando diferentes habitaciones e interrogando a los sospechosos. Cada habitación contiene una pista relacionada con la identidad del secuestrador, como su aspecto físico o su motivo.
Los jugadores se turnan para tirar los dados para determinar su movimiento y acción.s. Pueden optar por mudarse a una habitación adyacente, buscar pistas en una habitación o interrogar a un sospechoso. Durante los interrogatorios, los jugadores pueden hacerle preguntas al sospechoso sobre la identidad del secuestrador o su participación en el crimen.
Sospechosos y pistas:
El juego presenta un elenco de sospechosos coloridos, cada uno con sus propias características y coartadas únicas. Los jugadores deben examinar cuidadosamente las pistas e interrogar a los sospechosos para determinar quién miente y se ha llevado el artefacto.
Las pistas se pueden encontrar de varias maneras. Algunos están escondidos en las habitaciones, mientras que otros pueden obtenerse interrogando a los sospechosos. Las pistas pueden proporcionar información valiosa sobre la apariencia, el motivo y el paradero del secuestrador.
Deducción y engaño:
La clave del éxito en Taken es el razonamiento deductivo y la capacidad de discernir el engaño. Los jugadores deben analizar cuidadosamente las pistas e interrogar a los sospechosos para construir un caso contra el secuestrador. Sin embargo, los jugadores también pueden mentir y engañar a otros jugadores para desviarlos.
Interrogatorios:
Los interrogatorios son cruciales en Taken. Los jugadores pueden hacer preguntas a los sospechosos sobre la identidad del secuestrador, su motivo y su paradero. Los sospechosos pueden mentir o proporcionar información engañosa, por lo que los jugadores deben ser perspicaces y prestar atención a su lenguaje corporal y sus reacciones.
Acusaciones:
Una vez que un jugador cree que ha identificado al secuestrador, puede presentar una acusación. Si la acusación es correcta, el jugador gana el juego. Sin embargo, si la acusación es incorrecta, el jugador pierde y el juego continúa.
Ganar el juego:
El juego termina cuando un jugador acusa con éxito al secuestrador correcto o cuando todos los jugadores han perdido. El jugador que identifique correctamente al secuestrador gana el juego.
Estrategia y engaño:
Taken es un juego que premia el pensamiento estratégico y la capacidad de engañar a otros jugadores. Los jugadores deben gestionar cuidadosamente sus movimientos, interrogar sabiamente a los sospechosos y utilizar el engaño para engañar a sus oponentes. Combinando deducción, estrategia y engaño, los jugadores pueden descubrir la verdad y llevar al secuestrador ante la justicia.
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