Dos + Uno1.0.3

Clasificación
Género
JUEGOS
Tamaño
41,3MB
Versión
1.0.3
Actualizar
26 de junio de 2024
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Seguro autoemitido Dos + Uno
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Dos + Uno: un emocionante juego de cartasDos + Uno es un juego de cartas emocionante y trepidante que combina la jugabilidad clásica de Dos con los elementos estratégicos de Uno. Los jugadores se turnan para unir cartas por número o color, mientras juegan estratégicamente cartas especiales para obstaculizar el progreso de sus oponentes. El primer jugador que se deshaga de todas sus cartas gana el juego.
Jugabilidad:
El juego se juega con una baraja estándar de 108 cartas, que incluye:
* Tarjetas numéricas: 0-9 en cuatro colores (rojo, amarillo, verde, azul)
* Cartas de acción: Saltar, Invertir, Dibujar Dos
* Comodines: Wild y Wild Draw Four
Para comenzar el juego se reparten siete cartas a cada jugador. Las cartas restantes se colocan boca abajo en una pila para robar. Se da vuelta una carta de la pila de robo para crear la pila de descarte.
En su turno, un jugador debe hacer coincidir una carta de su mano con la carta en la parte superior de la pila de descarte por número o color. Si no pueden igualar una carta, deben robar una carta del mazo. Si la carta robada se puede jugar, el jugador puede jugarla inmediatamente. De lo contrario, su turno termina.
Tarjetas especiales:
Dos + Uno presenta varias cartas especiales que pueden usarse para interrumpir el juego de los oponentes:
* Saltar: Salta el turno del siguiente jugador.
* Inversa: Invierte la dirección del juego.
* Robar dos: Obliga al siguiente jugador a robar dos cartas y saltarse su turno.
* Comodín: Se puede jugar con cualquier carta y permite al jugador elegir el color para seguir jugando.
* Wild Draw Four: como el comodín, pero también obliga al siguiente jugador a robar cuatro cartas y saltarse su turno.
Tanteo:
Cuando un jugador se deshace de todas sus cartas, gana el juego. Luego, los demás jugadores suman los puntos de las cartas que quedan en sus manos:
* Tarjetas numéricas: valor nominal
* Cartas de acción: 20 puntos
* Comodines: 50 puntos
El ganador es el jugador con la puntuación total más baja al final del juego.
Estrategia:
Dos + Uno requiere habilidad y estrategia para ganar. Los jugadores deben considerar cuidadosamente qué cartas jugar y qué cartas conservar. Bloquear el progreso de los oponentes con cartas especiales puede ser crucial, al igual que obligarlos a robar varias cartas. También es importante gestionar el número de cartas en la mano, ya que quedarse sin cartas puede dar lugar a sanciones.
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