Hokm6.21.88

Clasificación
Género
JUEGOS
Tamaño
46,5MB
Versión
6.21.88
Actualizar
18 de octubre de 2024
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Hokm también se conoce como Court Piece, Rang o Rung, Seven Hands y Hok. El juego es similar a Troefcall, Rang, Single Sar, Double Sar y Satat.
🏆
Juego multijugador
para 2 o 4 jugadores
🏆 Juega en vivo contra
oponentes reales, sin robots.
🏆
Gratis
🏆
Fácil
🏆
Orientación vertical y horizontal
🏆
Interfaz fácil de usar
para
teléfonos móviles o tablets
🏆 Selecciona el número de monedas con las que jugar
🏆
Bono de bienvenida
¡y monedas diarias!
🏆 Jugar < br/>
rápido juegos
🏆
Ranking semanal
🏆
Mesas privadas (contraseña) o públicas
🏆 Juega contra amigos o personas de todo el mundo
🏆
Soporte técnico en línea
🏆 Conoce amigos y
conectar con personas
🏆
Chatear
con jugadores o en privado con tus amigos!
🏆 Silencia a las personas en el mesa
🏆 Filtros de búsqueda para encontrar jugadores
🏆
Juega de forma anónima
🏆 Reglas del juego
🏆
Personalizar
efectos de presentación, fondo y animación
🏆 Elige el idioma
🏆 Ajuste de audio y opción de activar/desactivar doble clic
Este Hokm persa en línea es un divertido juego de cartas para Facebook y Móvil disponible para Android e iOS.
El objetivo del juego es ser el primer equipo en alcanzar un número de puntos preestablecidos. Se puede jugar 1 contra 1 o en 2 equipos de 2. Hâkem declara el palo de triunfo. Cada jugador debe tener 13 cartas en la mano. Dentro de cada palo, el orden de las cartas de mayor a menor es: A K Q J 10 9 8 7 6 5 4 3 2.
Hâkem lleva al primer truco. Cada jugador en línea, por turno, debe hacer lo mismo. Si un jugador no tiene cartas del palo liderado, ese jugador puede jugar cualquier carta (incluida cualquier carta de triunfo). La carta más alta del palo de triunfo siempre gana la baza. Si no se juegan cartas de triunfo, la baza va a la carta más alta del palo liderado. El ganador de un truco pasa al siguiente. El primer equipo que realice 7 bazas gana la mano y obtiene 1 punto.
Juega en tu móvil o tableta estés donde estés con la aplicación Hokm de ConectaGames!
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Hokm, también conocido como Haakim, es un popular juego de cartas que se juega en Oriente Medio y el sur de Asia. Es un juego de estrategia y habilidad, donde los jugadores deben utilizar su conocimiento de las cartas y las reglas para ser más astutos que sus oponentes.
Objetivo
El objetivo de Hokm es ser el primer equipo en alcanzar los 100 puntos haciendo trucos. Una baza es un grupo de cuatro cartas, una jugada por cada jugador. El equipo que realiza la mayoría de las bazas en una mano gana la mano y suma puntos.
Jugabilidad
Hokm se juega con una baraja de 32 cartas, que consta de cuatro palos: espadas, corazones, diamantes y tréboles. Cada palo contiene ocho cartas: As, Rey, Reina, Jota, 10, 9, 8 y 7.
El juego lo juegan cuatro jugadores en dos parejas. Los socios se sientan uno frente al otro. Un jugador reparte 8 cartas a cada jugador y las 8 cartas restantes se colocan boca abajo en el centro de la mesa para formar el mazo.
Ofertas
El primer jugador en ofertar es el jugador a la izquierda del crupier. El jugador puede ofertar cualquier número de bazas del 1 al 7. El mejor postor se convierte en declarante. El compañero del declarante se conoce como el muerto.
Declarando Hokm
Después de la subasta, el declarante elige uno de los cuatro palos como palo Hokm. El palo de Hokm es el palo de triunfo y las cartas de ese palo son las cartas de mayor rango en el juego.
jugando la mano
El jugador a la izquierda del declarante realiza la primera baza jugando cualquier carta. Los demás jugadores deben hacer lo mismo si es posible. Si un jugador no puede hacer lo mismo, puede jugar cualquier carta, incluida una carta de triunfo.
La carta más alta del palo liderado gana la baza, a menos que se juegue una carta de triunfo. En ese caso, la carta de triunfo más alta gana la baza.
El ganador del truco lidera el siguiente truco. El juego continúa hasta que se hayan jugado los 8 trucos.
Tanteo
El equipo que realiza la mayoría de las bazas en una mano gana la mano y suma puntos. La cantidad de puntos obtenidos es igual a la cantidad de trucos realizados por el equipo.
Si el equipo del declarante realiza exactamente la cantidad de bazas que ofertaron, obtendrá el doble de puntos. Si hacen más trucos de los que ofrecen, obtienen el triple de puntos. si elSi hacen menos bazas de las que ofertan, pierden 5 puntos.
El primer equipo que alcance los 100 puntos gana el juego.
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