Empfohlene Teile der Aufstellung des Kultivierungsweltsimulators
23. Mai 2025
Im Kultivierungswelt -Simulator müssen die Spieler geeignete Aufstellungen entsprechen, um das Level zu bestehen. Viele Spieler wissen nicht, welche Aufstellungen leistungsstärker und einfacher sind, um das Level zu bestehen. Im Folgenden werde ich die empfohlenen und gemeinsamen Linien des Kultivierungsweltsimulators teilen. Spieler, die es brauchen, können sich darauf beziehen.
Empfohlene Aufstellung des Kultivierungswelt -Simulators
Menschliche Seetaktik:
Technologiepunkte: Weltergie, Geburtsbevölkerung
Entwicklungswahl: Bevölkerungsbezogen und vereint als eine, zweite Wahl ist gerissen, hochgiftig, Kampfkraft
Schwerer giftiger Fluss:
Technologiepunkte: Weltenergie, sehr giftig
Entwicklungswahl: Sehr giftig verwandt, wählen Sie die Quote im Frühstadium aus, wählen Sie den Prozentsatz im Zwischenzeit, wählen Sie das Frühstadium-Spirit-Erz und wählen Sie den mittelfristigen Zufall aus
Tränenfluss:
Technologiepunkte: Weltenergie, Tränen
Entwicklungsauswahl: Tränenbezogene, wählen Sie in der frühen Stufe Quoten aus, wählen Sie den Prozentsatz im Zwischenzeit, wählen Sie das Frühstadium-Spirit-Erz und wählen Sie den mittelfristigen Zufall aus
Gegenwärtig müssen Sie ein spirituelles Erz kaufen, um die Kultivierung der hundert Künste zu beginnen (das archivierte spirituelle Erz wirkt zu Beginn nicht wirksam, und es sollte nach dem Update nicht erforderlich sein)
Der Anbau aller Arten von Künsten ist sehr stark (muss geschnitten werden), bitte platzieren Sie sie zuerst und aktivieren Sie es zuerst.
Fügen Sie hinzu, um etwas Technologie nach der Aktivierung hinzuzufügen, die Entwicklung wählen,
Dann kommen Sie zurück und erhöhen Sie den Geiststein, der verwendet werden kann, um die Hunderte von Künsten bis 5 zu kultivieren.
Fügen Sie 4 -mal schneller hinzu und platzieren Sie ihn in etwa zweitausend Jahren, um den Geiststein zu erhöhen, der verwendet werden kann, um die Hunderte von Künsten auf 10 zu kultivieren (der spätere Anstieg wird zufällig sein).
Die taktische Bevölkerung des menschlichen Meeres ist 10 W-30 W und kann vorbei liegen.
Der giftige Strom- und Tränenstrom -Kreatur kann sie durchliegen, nachdem er W befestigt hat.
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