Einführung in Wang Yuxingshis neue Mechanismen und Geländeeinrichtungen
1. August 2025
Wang Yuxingshi wird die „Feuertrommeln und Flaggen“ der neuen Saison eröffnen. Die neue Saison wird einen neuen Tag-Nacht-Zyklusmechanismus sowie neues Gelände und neue Einrichtungen auf vielen echten Schlachtfeldern hinzufügen. Im Folgenden werden die neuen Mechanismen und Geländeeinrichtungen von Wang Yuxingshi vorgestellt. Werfen wir einen Blick darauf!
Wang Yuxingshi fügte neue Mechanismen und Geländeeinrichtungen hinzu
Wechselmechanismus für Tag und Nacht
Um allen Monarchen eine immersive Schlachtfeldatmosphäre zu bieten und mehr strategische Wahlmöglichkeiten zu bieten, wurde das System „Tag- und Nachtwechsel“ ins Leben gerufen. Alle 4 Stunden ändern sich im Spiel abwechselnd Tag und Nacht, und auch der Spielbildschirm ändert sich entsprechend, um die Tag- und Nachtumgebung des echten Schlachtfelds zu simulieren. In der neuen Saison könnte die Zeit auf dem Schlachtfeld zu einem wichtigen Faktor für die taktischen Entscheidungen werden. Der Monarch kann die Nacht nutzen, um den Truppentransfer zu decken und Überraschungsangriffe zu starten, um in der Schlacht an tieferen strategischen Spielen teilzunehmen!

【Nachtbühne】Zusätzlicher Effekt:
1. Das Sichtfeld aller Gebäude, Anlagen und Truppen wird eingeschränkt.
2. Alle Spielertruppen haben den verursachten Schaden um einen bestimmten Anteil und den verursachten Schaden um einen bestimmten Anteil erhöht.
3. Alle Truppen sind willkürlichen Angriffen ausgesetzt und es besteht die Möglichkeit, dass Land in [Brennen] eingeschlossen wird.
4. Alle Spielertruppen erhalten einen Ausweichwahrscheinlichkeitsbonus
5. Die Reichweite der Bogenschützen und Katapulte wurde verringert.
6. Der Name des nicht befreundeten Armeespielers wird nicht angezeigt.
Feuchtgebietsumpf
Die neue Saisonkarte wird zwei neue Terrains hinzufügen: „Feuchtgebiet“ und „Sumpf“. Feuchtgebiete sind eine günstige Position für die defensive Feueroffensive, während Sümpfe mehr Möglichkeiten für Überraschungsangriffe und Zurückhaltung bieten. Die beiden neuen Gebiete werden zu wichtigen Faktoren, die die Planung der Marschrouten und die Auswahl der Kampfpositionen der Monarchen beeinflussen.

【Feuchtgebiet】Wirkung:
Wenn sich die Truppen in Feuchtgebieten befinden, erhalten die Truppen den Status „Nass“: Alle erlittenen flammenbedingten Schäden werden um einen bestimmten Prozentsatz reduziert. Nach dem Verlassen des Feuchtgebiets bleibt der Zustand eine Zeit lang bestehen.
【Sumpf】Effekt:
Die Bewegungsgeschwindigkeit der Truppen im Sumpf wird stark verlangsamt. Sie müssen so schnell wie möglich aus dem Sumpf herauskommen, damit sich die Bewegungsgeschwindigkeit der Truppen allmählich erholen kann.
Pfeifturm aus Steinmauer
In der neuen Saison wird Wang Yuxing eine Vielzahl großer Karteneinrichtungen hinzufügen, um das taktische Matching der Spieler zu bereichern. Zu den neuen persönlichen Einrichtungen gehören Steinmauern, Außenposten, Raketentürme und Feuertürme.

【Steinmauer】Effekt: Eine Steinmauer kann die Ballistik von Pfeil und Bogen blockieren, die Baugrenze mit dem Pferd teilen, das das Pferd ablehnt, und erleidet mehr Schaden an der Ausrüstung.
【Außenbereich】Effekt: Der Außenposten kann im Dunkeln eine gewisse Sichtweite bieten.
【Raketenturm】Effekt: Der Raketenturm greift mit Feuerpfeilen feindliche Einheiten in Reichweite an, und der Angriff hat eine gewisse Chance, dass die Handlung in [Brennen] gerät. Raketenturm und Pfeilturm teilen sich die Baugrenze.
【Wanghuo-Turm】Effekt: Der Wanghuo-Turm verleiht den umliegenden Allianzkräften den Status [nass]. Nach Verlassen des Wirkbereichs bleibt der Zustand für einen bestimmten Zeitraum bestehen.
Zu den neuen Einrichtungen der Allianz gehören Rollholz- und Militärmusikstationen.

【Militärmusikstation】Effekt: Die Militärmusikstation kann Allianzen/freundliche Truppen innerhalb einer bestimmten Reichweite stärken und den durch Kampf verursachten Schaden um einen bestimmten Anteil erhöhen.
【Rollendes Holz】Wirkung: Nach Abschluss des Baus kann das rollende Holz durch aktive Nutzung ausgelöst werden. Beim Auslösen fügt es allen Truppen und Gebäuden in einer bestimmten Entfernung geradlinigen Schaden zu und verlangsamt für einen bestimmten Zeitraum die Geschwindigkeit. Nach der Nutzung ist die Anlage verbraucht und muss neu aufgebaut werden.

