Empfohlene Auswahl mythischer Bestien aus Cao Cao in den Neuen Drei Königreichen
19. Okt. 2025
Im Spiel „New Three Kingdoms Cao Cao Legend“ ist das System der mythischen Bestien ein neu eingeführtes Gameplay. Manche Spieler wissen nicht, welche Fabelwesen stärker sind und wie sie die besten auswählen können. Im Folgenden finden Sie eine Empfehlung für die Auswahl mythischer Bestien im Spiel „New Three Kingdoms Cao Cao Legend“. Spieler in Not können sich darauf beziehen.
New Three Kingdoms Cao Caos legendäre Biestempfehlung
Es ist einfach, zivile Fabelwesen zu kultivieren, es kommt vor allem auf die Fähigkeiten an
Erstens: Giftiger Hund
Verursacht zu Beginn des Kampfes 15 % (maximal 35 %) der maximalen Gesundheit als echten Schaden beim Feind mit dem höchsten Willen oder Angriff und wendet eine Depression an, die 2 Runden lang anhält. Niedrig: Angriffsgeist -15 %, bis zu 20 %.
Zweitens: Kombinierte Vögel
Fangen Sie zu Beginn des Kampfes die beiden Generäle mit dem höchsten Angriff und dem höchsten Geist unserer Armee an: Nachdem Sie Schaden verursacht haben, stellen Sie den Gesundheitswert der anderen Seite um 20 % des Schadens wieder her, bis zu 50 %; Bei Erhalt eines Schadens werden 50 % des Schadens auf die andere Seite übertragen.
Drei: Death-Free-Goldmedaille*2 Spin Turtle
Wenn das Blutvolumen nach erlittenem Schaden weniger als 50 % beträgt, stellen Sie 15 % der Obergrenze der eigenen Gesundheit wieder her, bis zu 40 %. (insgesamt 2 Mal)
Viertens: Gewalt Zhu Yan
Füge zu Beginn des Kampfes allen Feinden 4 % der maximalen Gesundheit als echten Schaden zu. Maximal 10 %.
Fünftens: Der Schild ist gesund, es gibt nur eine Schadensreduzierung und einen Schildeffekt
Wende zu Beginn der Schlacht Dang Kang auf alle unsere Truppen an: Waffen- und Strategiereduzierung +20 %; Nachdem du Schaden erlitten hast, erhältst du 5 % deines eigenen Obergrenzenschildes, bis zu 15 %, und löscht diesen Effekt.
Sechs: Zufälliger Tod von Teng Snake, starke Zufälligkeit und zu viele Variablen
Wenn unsere Armee stirbt, fügt sie allen feindlichen Generälen in einem Kreis um sie herum 2 % des maximalen Gesundheitswerts echten Schadens zu, maximal jedoch 10 %.