Seaman11.001.911

Bewertung
Genre
SPIELE
Größe
46,6 MB
Ausführung
11.001.911
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Zuletzt aktualisiert am 18. April 2024
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SeamanÜberblick
Seaman ist ein unkonventionelles Videospiel, das von Vivarium entwickelt und von Sega für den Dreamcast veröffentlicht wurde. Es wurde 1999 veröffentlicht und verfügt über eine einzigartige Mischung aus virtueller PET -Simulation, Abenteuer und interaktives Geschichtenerzählen. Die zentrale Prämisse des Spiels dreht sich um die Förderung und Kommunikation mit einer digitalen fischähnlichen Kreatur, die als Seemann bekannt ist.
Nacht
Seaman wird aus Sicht der ersten Person gespielt. Der Spieler interagiert mit Seemann durch ein Mikrofon, gibt ihm verbale Befehle und antwortet auf seine Fragen. Seamans Verhalten und Antworten werden von den Interaktionen des Spielers beeinflusst, und das Spiel verläuft auf der Grundlage der Fähigkeit des Spielers, eine Beziehung zu ihm aufzubauen.
Pflege Seemann
Die Hauptverantwortung des Spielers besteht darin, Seaman zu fördern und sein Wohlbefinden und seine Entwicklung sicherzustellen. Dies besteht darin, ihn zu füttern, seinen Panzer zu reinigen und ihm Unterhaltung zu versorgen. Seamans Gesundheit und Stimmung werden durch sein Aussehen und sein Verhalten angezeigt. Wenn es vernachlässigt wird, wird er krank oder sterben sogar.
Kommunikation
Kommunikation ist im Seemann von entscheidender Bedeutung. Der Spieler verwendet das Mikrofon, um mit Seaman zu sprechen, der mit einer unverwechselbaren synthetisierten Stimme reagiert. Seamans Sprache ist eine Mischung aus Englisch und Kauderwelsch, und der Spieler muss seine Bedeutungen interpretieren und angemessen reagieren. Durch Gespräche erfährt der Spieler über Seemanns Vergangenheit, seine Träume und seine Ängste.
Interaktives Geschichtenerzählen
Seamans Erzählung entfaltet sich durch interaktives Geschichtenerzählen. Die Auswahl und Handlungen des Spielers beeinflussen den Kurs des Spiels. Durch die Kommunikation mit Seaman und Erfüllung seiner Bedürfnisse kann der Spieler neue Handlungsstränge freischalten und versteckte Geheimnisse enthüllen. Das Spiel enthält mehrere Endungen, die jeweils durch die Beziehung des Spielers zu Seaman bestimmt werden.
Evolution
Im Verlauf des Spielers erfährt Seaman eine Reihe evolutionärer Veränderungen. Sein Aussehen, sein Verhalten und seine Sprache werden komplexer. Der Spieler bezeugt Seamans Transformation von einer einfachen fischähnlichen Kreatur zu einem raffinierten und selbstbewussten Wesen.
Kontroversen
Seaman löste bei seiner Freilassung Kontroversen aus. Kritiker lobten sein innovatives Gameplay und sein interaktives Geschichtenerzählen, äußerten sich jedoch Bedenken hinsichtlich des Missbrauchspotentials. Die realistischen Darstellungen des Spiels von Seemanns Abhängigkeit und Verwundbarkeit stellten ethische Fragen zur Rolle des Spielers als Pflegekraft auf.
Deemo
Trotz der Kontroversen hat Seaman eine Kult -Anhängerschaft gewonnen. Es ist für seinen bahnbrechenden Ansatz für die virtuelle PET -Simulation und seine einzigartige Mischung aus Gameplay und Erzählung erkannt. Das Vermächtnis des Spiels inspiriert weiterhin Schöpfer und Spieler und demonstriert das Potenzial von Videospielen, unkonventionelle und zum Nachdenken anregende Themen zu erkunden.
1/5 (635 Stimmen)