Empire Takeover2.8.4

評分
類型
遊戲
尺寸
180.2MB
版本
2.8.4
更新
2024 年 7 月 13 日
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跑步!用智商衝上去粉碎敵人!
● 戰鬥:將你所有的建築物連接在一起,使它們變得更高,然後佔領敵人的建築物。
● 控制:從一棟建築物到另一棟建築物的簡單拖曳控制。
● 建立:建立你的帝國,佔領更多領土,粉碎你的對手。
● 英雄:招募傳奇英雄,接管帝國!
●特殊藝術風格:Lowpoly風格遊戲。
●3種特殊模式:
#1 舞台製作模式:自行設計關卡並與家人、朋友或全球所有玩家分享。
#2 和平模式:遠離帝國戰爭。
#3 迷你遊戲中心:跑、跳、跑…這麼多精彩的迷你遊戲。
試試吧!
祝你好運,希望你會喜歡!
不和諧:https://discord.gg/RJq8n3Qx9r
Facebook 專頁:https://www.facebook.com/empiretakeoverpage
最新版本 2.8.4 的新增功能
最後更新於 2024 年 7 月 12 日
最佳化調整
1.觀星節相關獎勵介面新增一鍵領取功能最佳化。
2.優化觀星節商店一次性兌換物品數量的顯示。
3.去除了禮物介面的所有分類。
4.換裝系統增加升級功能。
5.暗影惡魔的獎勵獲得上限提升至4倍。
6.修復了一些已知的Bug。
帝國接管是一款圍繞領土控制和擴張的戰略遊戲。球員從一個小領土和有限數量的部隊開始,旨在征服相鄰領土,並最終統治整個地圖。遊戲機制融合了風險管理,資源分配和戰術決策的要素。
每個領土都會產生通常代表部隊的資源,可用於攻擊鄰近地區。攻擊涉及骰子擲骰機制,攻擊者和辯護人比較了部隊的力量。骰子擲骰的結果決定了雙方損失的部隊數量。成功的攻擊導致攻擊者獲得對衛冕領土的控制。
戰略深度來自幾個關鍵因素。首先,玩家必須仔細選擇自己的目標,平衡征服資源豐富的領土的潛在回報與過度擴張其部隊並使自己的領土變得容易受到傷害的風險。其次,資源管理至關重要。玩家必須決定有多少部隊分配進攻和防守,以確保他們有足夠的部隊擴大帝國並保護其現有領土。
該遊戲通常具有多個玩家,每個玩家都爭奪至高無上。這引入了外交和談判的要素,因為玩家可能會形成聯盟,貿易領土或對共同敵人進行協調的攻擊。但是,這些聯盟通常是脆弱的,因為最終目標是個人勝利。背叛和轉移聯盟是常見的事件,為遊戲增加了另一層複雜性。
該地圖本身在塑造遊戲玩法中起著重要作用。領土的資源生產和戰略價值各不相同。一些領土位於易於防禦的位置,而另一些地區則更容易受到攻擊。控制關鍵的選擇點和資源豐富的區域可以提供重要的優勢。
帝國接管的不同版本可能包含其他功能,例如技術樹,特殊單位或不同的勝利條件。這些變化可以顯著改變戰略格局,並提供多種遊戲體驗。例如,技術樹可能使玩家可以解鎖升級,從而增強其部隊的力量,資源生產或防禦能力。特殊單位可能會引入獨特的能力,以扭轉戰鬥的潮流。替代性勝利條件可能涉及實現特定目標,例如控制一定數量的領土或消除特定的對手。
帝國接管的核心遊戲循環圍繞著加強現有領土,對鄰近地區發動攻擊以及捍衛敵人的進攻。這個週期重複,直到一個玩家達到總統治或實現遊戲變體的特定勝利條件。該遊戲要求玩家戰略性思考,預測敵人的舉動並相應地適應他們的計劃。仔細的計劃和計算的冒險對於成功至關重要。
核心力學的簡單性使帝國接管易於學習,但是戰略深度可確保掌握遊戲需要大量技能和經驗。骰子卷引入的機會要素增加了不可預測性的要素,這意味著即使是最佳計劃有時也會出現問題。這種策略和運氣的融合使帝國接管成為一款引人注目的可重播遊戲。
帝國的接管提供了令人滿意的經驗,可以從謙虛的開端建立帝國,並通過戰略征服來擴大它。該遊戲為那些喜歡戰略思維,資源管理和戰術決策的玩家提供了具有挑戰性但又有意義的體驗。無論是與朋友或計算機對手對抗,Empire Takeover都提供了一種引人入勝且充滿活力的遊戲體驗,使玩家回來更多。不斷爭取權力的鬥爭,轉移的聯盟以及骰子擲骰的不可預測性創造了一個動態而引人入勝的環境,每個決策都很重要。
2 / 5 ( 434 票 )