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最後更新於 2024 年 6 月 29 日
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綠色能源客觀的:
在綠色能源方面,玩家努力通過將可再生能源(例如太陽能和風電場)與城市聯繫起來來建立可持續的能源網格。目的是最大化能源生產,同時最大程度地減少環境影響。
遊戲玩法:
該遊戲是在模塊化板上進行的,該模塊化板由代表不同地形類型的瓷磚組成,例如山區,森林和沙漠。玩家輪流放置瓷磚來創建一個連接的能源和城市網絡。
每個瓷磚都有特定的特徵,包括能源生產能力,連接點和地形獎金。玩家必須在戰略上放置瓷磚以優化能源的產生並最大程度地減少由於距離或障礙而導致的損失。
能源產生:
能源是由太陽能和風電場產生的,這些電場置於有利條件下的瓷磚上。產生的能量量取決於瓷磚的地形和天氣條件。玩家還可以建立存儲設施,以存儲多餘的能源以供以後使用。
城市連接:
城市消耗能量並為將他們連接到網格的玩家提供獎金。連接城市需要仔細的計劃和資源管理,因為每個城市都有不同的能源需求和連接要求。
天氣和障礙:
天氣條件在能源發電中起著重要作用。陽光明媚和大風的天氣促進了太陽能和風電場,而多雲或平靜的天氣降低了它。山脈和森林等障礙也會影響能量傳播和分佈。
研究與開發:
玩家可以投資研究和開發以解鎖新技術和升級。這些進步可以增強能源生產,減少傳輸損失並提供其他戰略優勢。
評分:
玩家為產生能量,連接城市和實現特定目標而賺取積分。在比賽結束時得分最高的球員獲勝。
環境考慮因素:
綠色能源強調可持續性和環境意識。鼓勵玩家使用可再生能源,最大程度地減少能源浪費,並減輕能源電網的環境影響。
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