Forever Blue Blue Planetマントの精製とエントリーの組み合わせ
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Forever Blue Blue Planetマントの精製とエントリーの組み合わせ

2025年7月10日

永遠の青い惑星では、魔法のマントは戦いの重要な補助です。さまざまなエントリをクレンジングし、属性ボーナスをもたらすことができます。一部のプレイヤーは、マントエントリをどのように組み合わせるべきかわからない。これは、永遠の青い惑星のマントマントの紹介です。見てみましょう!

永遠の青い惑星では、魔法のマントは戦いの重要な補助です。さまざまなエントリをクレンジングし、属性ボーナスをもたらすことができます。一部のプレイヤーは、マントエントリをどのように組み合わせるべきかわからない。これは、永遠の青い惑星のマントマントの紹介です。見てみましょう!

永遠の青い惑星マントの精製とエントリーの組み合わせ

マント洗練

ゲームは、スプリントを募集する(ヒーローの採用)➤トーテムスプリント(トーテムの入手)➤クリスタルマインスプリント(クローク復生の材料を入手))でオンラインスプリントアクティビティを順序に発売します。

3つのスプリントアクティビティはサイクルであり、各スプリントアクティビティは7日間続きます。最初に結晶材料を蓄積し、[クリスタルマインスプリント]活動のマントエントリの改良に集中することをお勧めします。

Eternal Blue Planet Cloak Refining and Entry Combination

クレンジングするたびに、すべてのエントリが更新されます。お気に入りのエントリに遭遇したら、ロック機能を介して保持できます。ロックするエントリが多いほど、各精製の増加を消費するクリスタルが増えます。

0ロックから最高の4ロックまで、洗浄ごとに消費される結晶の数は200 /400 / 600/1000/1500です。

エンティティの組み合わせ

集中!マントエントリを繰り返すことができます!いくつかの組み合わせを要約しました。これらの組み合わせを参照して、マントエントリを改良することができます。

一般的な出力の組み合わせ

この組み合わせは、[一般的なクリティカルストライク]と[すべてのダメージの増加]をコアとして必要とします。その利点は、すべての職業において普遍的であり、適用可能な最も広いシナリオと安定した出力の改善があります。欠点は、このタイプのエントリの値の増加が、損傷の他の特定のエントリよりもわずかに弱い可能性があることです。

Eternal Blue Planet Cloak Refining and Entry Combination

特別なゲームプレイの強化

この組み合わせは、「すべてのメインラインダメージの増加」、「すべてのアリーナダメージの増加」など、[特定のゲームプレイダメージの増加]にすべてのエントリを改良します。クリスタル材料で十分な場合は、「アリーナ全体で損傷を増やす」ことを試して、アリーナのすべての側面を直接殺すことができます。

Eternal Blue Planet Cloak Refining and Entry Combination

特定の職業爆発の組み合わせ

特定のヒーローが好きな場合、または他のヒーローよりもはるかに高いヒーローレベルがある場合は、特定の職業バーストの組み合わせを選択することをお勧めします。 Iron Lord Cを例にとると、強化するために[ストッカーの傷害]または[ストッカーの重大なダメージ]を特別に改良します。

Eternal Blue Planet Cloak Refining and Entry Combination

ソードセント特別な例の組み合わせ

追加のメモ:個人的な経験の後、ほとんどのヒーローの[プロフェッショナル、普遍的なダメージの増加]は、[プロフェッショナルで普遍的な重大なダメージバッファー]よりも優れています。

しかし、剣の聖人は特別なケースです。[プロフェッショナルな普遍的な重大なダメージバッファー]をお勧めします。特定のエントリについては、次の写真を参照してください〜

Eternal Blue Planet Cloak Refining and Entry Combination

[クリティカルダメージバッファー]を選択する理由は次のとおりです。まず、剣の聖人は攻撃周波数が高く、基本的な周波数にはさらに10%のクリティカルヒット率があります。レベル15で[Bloodthirst Technique]のロックを解除した後、最高の星の剣の聖人は10%のクリティカルヒット率が増加しています。

強化エントリでは、[クリティカルフェンシングQI] [気候フェンシング]は、再びクリティカルヒット率を提供できます。 3つの重ね合わせは、剣に他のヒーローをはるかに超える臨界ヒット率を剣に与え、マントのクリティカルヒットゲインにより適しています。