Introducción al buque de guerra moderno a través de la bahía y la guía de juego
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Introducción al buque de guerra moderno a través de la bahía y la guía de juego

25 de abril de 2025

¿Qué tal el buque de guerra moderno a través de la bahía? En los acorazados modernos, los jugadores pueden controlar diferentes acorazados para jugar. Muchos de ellos no saben cómo jugar el Via Bay. A continuación se muestra una introducción a la Bahía Via en los acorazados modernos y la guía de juego. Los jugadores necesitados pueden referirse a él.

¿Qué tal el buque de guerra moderno a través de la bahía? En los acorazados modernos, los jugadores pueden controlar diferentes acorazados para jugar. Muchos de ellos no saben cómo jugar el Via Bay. A continuación se muestra una introducción a la Bahía Via en los acorazados modernos y la guía de juego. Los jugadores necesitados pueden referirse a él.

Introducción al acorazado moderno a través de la bahía

Introduction to the Modern Battleship Via Bay and Gameplay Guide

El núcleo de Villa Bay son dos armas principales (recomendadas 210 mm o Otto 76) y dos lanzadores de cohetes (A22 o ASW). La pistola principal se selecciona con un largo alcance de 210 mm, que puede suprimir un bote nítido dentro de 8-10 kilómetros después de ser atascado; El lanzador de cohetes tiene ASW y tiene en cuenta anti-submarinas, y la salud de un submarino de una sola rueda se elimina en un 30%. Los misiles se compensan por el daño de largo alcance con Dongfeng 17 o Club, y el canal de la defensa aérea está equipado con Flanding + Sea Red Bandic. Se prefiere la intercepción manual de los misiles antibuque. El torpedo sub-arma se seleccionará para salir con un pez vela, y el helicóptero tendrá un águila pescadora para detectar anti-submarina.

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Primero comience a encontrar el mapa de la visión de la montaña o el bloque de la isla (como en ambos lados del mapa del Ártico), apunte la pistola principal a un destructor o portador de aviones nítidos para moler sangre, y el lanzador de cohetes predice la posición del submarino para despejar el campo. Cuando se encuentran con acorazados que rodean la montaña, los misiles cortan y los torpedos para terminar mientras se cargan. La defensa aérea debe cambiar manualmente los objetivos, dar prioridad a misiles de alta velocidad como Brahmos y Granite, y dejar el avión que escapan de la red a los compañeros de equipo para tratar. El volumen de salud es inferior al 40% para permitir habilidades de mantenimiento, y la bomba de humo se retira para salvar la vida.

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Se prefieren que las monedas de oro aumenten el lanzador de cohetes ASW a Purple (daño +30%), y la pistola principal será de 1.2 segundos por ronda cuando alcance el azul. Los misiles y los torpedos mantendrán la calidad blanca, ahorrando recursos para comprar pintura. Cambie los fragmentos ASW cada semana. Los jugadores con bajo Krypton no deben tocar la actualización de la defensa aérea. La operación manual puede compensar la brecha de calidad. El helicóptero se puede levantar al azul para desbloquear el sonar de doble frecuencia, y la eficiencia antisubmarina mejoró significativamente. Y cuando te encuentras con un submarino, no te asustan y el lanzador de cohetes ASW zumba en las dos primeras posiciones de la señal del sonar. Al encontrar un barco sigiloso como Zumwalter, Kashan usó un lanzacohetes para obligarlo a aparecer. Siga 055 o Peter the Great Al formar un equipo, use su arma principal para ayudar a sus compañeros de equipo a terminar la pelea y concentrarse en la defensa aérea para bloquear los misiles. Se da prioridad a la protección de la vida si está unicedulando, y no va a la línea del frente como un objetivo vivo.

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